A Ubisoft confirmou oficialmente o cancelamento do aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time. A decisão faz parte de uma reestruturação profunda que visa salvar a saúde financeira da empresa em 2026.
De acordo com o site Insider Gaming, o projeto do Príncipe não foi o único a ser descartado. Outros cinco jogos foram cancelados, incluindo três novas propriedades intelectuais (IPs) e um título voltado para o mercado mobile.
A nova estratégia da Ubisoft envolve a criação de cinco “casas criativas” para gerenciar suas marcas. A primeira delas é o Vantage Studios, focado em supervisionar franquias gigantes como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.

As outras quatro divisões serão responsáveis por manter vivas franquias clássicas e de peso, como The Division, Ghost Recon, Splinter Cell e Rayman, tentando dar mais foco e agilidade ao desenvolvimento desses títulos.
O remake de Sands of Time viveu um verdadeiro “inferno de desenvolvimento” desde seu anúncio em 2020. Originalmente previsto para janeiro de 2021, o game sofreu sucessivos atrasos que minaram a confiança da comunidade.
Após uma recepção negativa dos fãs em relação aos primeiros trailers, o projeto chegou a ser transferido dos estúdios da Ubisoft em Pune e Mumbai para a Ubisoft Montreal em 2022, na tentativa de uma reformulação completa.

Infelizmente, nem mesmo a mudança de estúdio foi suficiente para garantir a viabilidade do título. A empresa agora prefere focar seus recursos em suas franquias mais lucrativas para garantir um fluxo de caixa estável.
A notícia pegou muitos de surpresa, já que o jogo era visto como uma oportunidade de revitalizar o interesse por jogos de aventura lineares. Agora, o futuro da saga Prince of Persia permanece incerto nas mãos das novas divisões criativas.


