A indústria de games vive um momento de escolhas estratégicas bem definidas neste início de 2026. Uma nova pesquisa da Game Developers Conference (GDC) mostra que o Xbox não é a primeira opção de muitos criadores.
O levantamento contou com a participação de cerca de 2.300 profissionais da área de desenvolvimento. O objetivo principal era descobrir em quais plataformas eles mais gostariam de trabalhar atualmente.
Os resultados revelam que o PlayStation 5 e o Nintendo Switch 2 são os grandes favoritos. Ambos atraem o interesse de aproximadamente 40% dos desenvolvedores consultados na pesquisa.

No entanto, o cenário para o Xbox Series X/S é bem mais desafiador. Apenas 20% dos profissionais apontaram os consoles da Microsoft como uma prioridade para seus próximos projetos de jogos.
Isso significa que o interesse pela Sony e pela Nintendo é exatamente o dobro do registrado pelo Xbox. A diferença mostra uma clara tendência de concentração de esforços nos concorrentes diretos da marca verde.

Apesar da briga entre os consoles de mesa, o PC continua sendo o líder absoluto. Cerca de 80% dos desenvolvedores afirmam que querem criar jogos para computador, independentemente dos consoles.
Os criadores explicam que essa escolha vai muito além do gosto pessoal por um hardware específico. O foco das equipes está no alcance do público e na facilidade de gerar lucro com o título lançado.

A visibilidade dentro das lojas virtuais também é um fator determinante na balança. Desenvolvedores preferem investir onde é mais fácil para o jogador encontrar, baixar e comprar o produto final.
No fim das contas, a decisão de onde lançar um game é uma análise técnica de custo-benefício. O tempo e os recursos das empresas são limitados e precisam ser alocados onde o retorno financeiro é mais garantido.


