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GTA 6 | Vários desenvolvedores focaram apenas na física de quebrar vidros no jogo

Um desenvolvedor revelou que trabalhou apenas na física dos vidros quebrados de GTA 6, e isso diz muito sobre a Rockstar.

Ed Rezende
Ed Rezende
Produtor, escritor nas horas vagas, administrador, editor e fundador do site CDL.

A Rockstar Games é conhecida por levar o realismo a um nível que poucos estúdios sequer tentam. Mas um detalhe revelado recentemente por um desenvolvedor anônimo jogou uma luz interessante nos bastidores de GTA 6: ele disse ter trabalhado exclusivamente na física dos vidros quebrados do jogo.

À primeira vista, pode parecer exagero. Afinal, vidros quebrados são apenas um elemento de um jogo gigantesco. Mas dentro da cultura de desenvolvimento da Rockstar, esse tipo de especialização não é nenhuma surpresa — é quase uma filosofia.

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A empresa tem o hábito de dividir o trabalho em camadas muito específicas. Enquanto uma equipe cuida da física da água, outra se dedica ao comportamento do asfalto molhado, e assim por diante. Cada sistema funciona de forma independente e, ao mesmo tempo, conversa com os outros para criar aquela sensação de mundo vivo que os jogadores tanto elogiam.

GTA 6

É esse acúmulo silencioso de detalhes que define a identidade dos games da Rockstar. Ninguém necessariamente percebe cada um deles, mas todos juntos formam uma experiência que o jogador sente — mesmo sem saber nomear o que está sentindo.

Com GTA 6, a expectativa é que esse padrão seja elevado mais uma vez. O título está sendo desenvolvido há anos, e relatos como esse reforçam por que o estúdio leva tanto tempo para entregar seus projetos.

GTA 6 está oficialmente previsto para ser lançado em 19 de novembro de 2026, para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, após sofrer um novo atraso anunciado pela Rockstar.