A entidade FIFA anunciou oficialmente uma grande Estratégia de Futebol Digital para o mercado. O objetivo é expandir a sua atual presença no segmento de eSports e games gerais, atuando diretamente através do inovador Ecossistema Digital do Futebol.
A recente medida cria parcerias sólidas com várias desenvolvedoras experientes para conectar os fãs. A intenção é engajar os jogadores ativamente antes da aguardada Copa do Mundo de 2026, mantendo essa forte interação até mesmo depois do torneio.

Deixando completamente de lado o antigo modelo de jogo único, a empresa agora quer ser uma “orquestradora de ecossistemas com múltiplos parceiros”. O objetivo é fazer com que os novos lançamentos consigam se encaixar em diferentes gêneros.
Para que isso seja possível no mercado, o plano oficial divide os grandes projetos em quatro categorias distintas. A primeira é o futebol tradicional, que foca ativamente na simulação de ponta e na ação constante durante os confrontos em campo.
Outras divisões incluem o futebol arcade com foco em ação rápida e o estilo focado em gerenciamento, priorizando a simulação administrativa. Existe também a quarta categoria de futebol casual, projetada sem simulação complexa e sem ação intensa.

Até o momento, o ambicioso projeto soma o número de sete grandes títulos. O próximo lançamento da FIFA será focado na aguardada World Cup e foi desenvolvido inteiramente pela competente equipe da Delphi Interactive em parceria com a Netflix Games.
A extensa lista de projetos inclui o tático Football Manager 26 e o simulador eFootball, focado ativamente em eSports. Os jogadores também receberão o projeto mobile Rivals para 2025 e o inédito título Copa do Mundo no serviço da Netflix.
Para completar esse grupo de peso, o mercado receberá o divertido projeto arcade Heroes. A entidade confirmou também parcerias interessantes com sucessos já estabelecidos, trazendo colaborações pontuais para Rocket League e experiências para o Roblox.









