O aguardado jogo The Elder Scrolls 6 já deveria estar pronto e lançado no mercado, segundo declarações recentes de um ex-desenvolvedor. A revelação veio de Kurt Kuhlmann, antigo co-líder do clássico Skyrim, que detalhou os bastidores do conturbado desenvolvimento do projeto.
Em entrevista ao podcast FRVR, o profissional revelou que a expectativa interna da equipe era iniciar a produção logo após o lançamento de Fallout 4. No entanto, o surgimento repentino do projeto online Fallout 76 acabou redefinindo e atrasando todo o planejamento do estúdio.

Segundo Kuhlmann, a ideia inicial previa que o título multijogador fosse conduzido pela equipe da Bethesda Austin. Porém, os problemas no desenvolvimento forçaram o deslocamento dos profissionais que trabalhavam no RPG espacial Starfield, paralisando a pré-produção do novo jogo.
Após o reajuste de cronograma, a direção do estúdio optou por focar os esforços da equipe no lançamento de Starfield. O ex-desenvolvedor admitiu que teria preferido dedicar seu tempo ao projeto de The Elder Scrolls 6, afirmando que esse também era o desejo de muitos colegas.

“Não era para envolver o estúdio todo no começo. Mas o Todd disse que faríamos Starfield por ser uma nova franquia ambiciosa”, revelou Kuhlmann. A decisão adiou indefinidamente o avanço da produção de The Elder Scrolls 6, deixando os fãs sem previsões de lançamento.









