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Bethesda não fará mais jogos remasterizados

Marco Antonio Guida

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A indústria atualmente vem lotando as prateleiras das lojas com várias remasterizações. E a Bethesda percebeu isso e decidiu que não irá mais lançar remasterizações de suas franquias, de acordo com o vice-presidente Pete Hines.

Numa recente entrevista para a revista oficial do Xbox, ele explicou o motivo da decisão: “Estas coisas levam tempo, requerem esforço e mão de obra. No geral, em vez e gastarmos todo este tempo em algo que já fizemos, por que não investirmos melhor o esforço em algo novo, na próxima versão destes jogos?”

O vice-presidente ainda justificou o lançamento de Dishonored: Definitive Edition e The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition.

De acordo com Hines, Dishonored só ganhou uma versão remasterizada por sido lançado em final de geração. Já o Skyrim, foi um projeto de teste de arquitetura dos novos consoles e do motor gráfico, que ajudou bastante na produção de Fallout 4. 

Apaixonado por cinema, games, quadrinhos e principalmente Star Wars. Co-Fundador do canal do YouTube Bora Fazer Um Curta?

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Cinco anos após o lançamento Batman: Arkham Knight ganha nova DLC

Por essa ninguém, efetivamente ninguém esperava. Rocksteady acaba de anunciar um traje meio novo para Batman: Arkham Knight, o jogo é de 2015.

Edi

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Por essa ninguém, efetivamente ninguém esperava. Rocksteady acaba de anunciar um traje meio novo para Batman: Arkham Knight, o jogo é de 2015. Isso lhe parece estranhamente complicado?

Hoje, a desenvolvedora Rocksteady anunciou que está adicionando um novo uniforme para o game Dark Knight da Terra 2 à versão PlayStation 4 de Arkham Knight em 28 de janeiro.

Que faz o Batman parecer um Drácula enraivecido que esta com raiva de não poder tirar seu sono porque Gotham precisa dele.

Originalmente, a única maneira de conseguir este uniforme era estando durante o evento da PlayStation na E3 de 2015. Então, em 2016, ressurgiu como parte de uma breve promoção. Não foi até o ano passado que a skin se tornou mais amplamente disponível na versão PS4 da coleção Batman: Arkham, que continha versões “definitivas” dos três jogos Arkham do Rocksteady, incluindo “todo o conteúdo pós-lançamento”.

Quando a Arkham Collection foi anunciada em julho do ano passado, a Rocksteady prometeu no Twitter que a skin da Terra 2 finalmente estaria disponível para todos com uma cópia do Arkham Knight para PS4 em janeiro de 2020. Em 28 de janeiro, a desenvolvedora finalmente vai cumprir o que prometeu.

Os proprietários de Xbox, no entanto, continuam esquecidos.

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Sony se prepara para comprar a Kojima Productions

Kojima deve fazer um game de terror exclusivo para o PS5.

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Segundo noticias iniciais a Sony esta prestes a comprar a Kojima Productions, responsável pelo sucesso do game Death Stranding, do premiado diretor de criação Hideo Kojima.

Na mesma noticia é dito que o primeiro jogo de Hideo Kojima como diretor da empresa sob o comando da Sony, seria um jogo de terror, produzido também pelo projetista de Death Stranding.

A noticia vem do jornalista HipHopGamer, um veterano da indústria conhecido por compartilhar informações de vez em quando.

Curiosamente, o HipHopGamer também observa que o Decima Engine parece absolutamente limpa no PS5. Para quem não sabe: o Decima Engine é um dos melhores motores do setor, construído pela Guerrilla Games. Desde a sua criação, ele foi usada para o game Horizon Zero Dawn e Death Stranding e, presumivelmente, será usado para este jogo de terror que Kojima está preparando.

Dito isto, apenas devemos ficar atentos. Embora a noticia de que a Sony deve adquirir a Kojima Productions faça sentido, não há muitos outros rumores substanciais sugerindo que qualquer acordo esteja em andamento.

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Cyberpunk 2077 tem lançamento adiado para setembro

O aguardado lançamento do jogo Cyberpunk 2077 foi adiado para setembro de 2020 segundo a produtora do jogo.

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Cyberpunk 2077

O aguardado lançamento do jogo Cyberpunk 2077 foi adiado para setembro de 2020 segundo a produtora do jogo.

Precisamente 17 de setembro de 2020. Em um comunicado publicado no Twitter, a desenvolvedora disse que sua incursão na ficção científica precisaria de mais cinco meses de trabalho que foi definido anteriormente para lançamento no dia 16 de abril.

“Atualmente, estamos em um estágio em que o jogo é completo e jogável, mas ainda há trabalho a ser feito”, disseram os chefes de estúdio Marcin Iwinski e Adam Badowski em comunicado conjunto. 

“Night City é enorme – cheia de histórias, conteúdo e lugares para visitar, mas devido à enorme escala e complexidade de tudo isso, precisamos de mais tempo para concluir o teste, a correção e o polimento”. Queremos que o Cyberpunk 2077 seja a nossa maior conquista. para esta geração e o adiamento do lançamento, nos darão os meses preciosos que precisamos para tornar o jogo perfeito

“Espere atualizações mais regulares sobre o progresso à medida que nos aproximamos da nova data de lançamento

“Estamos realmente ansiosos para vê-lo em Night City, obrigado por seu apoio contínuo!”

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