CyberPunk2077

Cyberpunk 2 | Sequência pode custar US$ 419 milhões e bater recordes de orçamento

Sequência de Cyberpunk 2077, o Project Orion, deve custar US$ 419 milhões. Saiba detalhes do orçamento e previsão para 2030.

Clara Duarte
Maratono séries como se fosse um trabalho, comento filmes com paixão e coleciono baldes por diversão.

A CD Projekt RED parece estar disposta a elevar o patamar das produções “Triple A” a níveis nunca antes vistos. De acordo com especialistas do mercado financeiro, a sequência de Cyberpunk 2077, conhecida internamente como Project Orion, pode ter um dos maiores orçamentos da história da indústria dos games.

Segundo uma análise da empresa Noble Securities (via Viciados), estima-se que o desenvolvimento do novo Cyberpunk custe cerca de 1,5 bilhão de zlotys poloneses, o que se traduz em aproximadamente US$ 419 milhões. Se confirmado, esse valor colocaria o jogo em um grupo extremamente seleto, ficando atrás apenas de gigantes como GTA VI (cujo orçamento especulado gira em torno de US$ 2 bilhões).

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Para se ter uma ideia da escala, confira a comparação de orçamentos estimados:

JogoOrçamento Estimado (Desenvolvimento + Marketing)
GTA VI~ US$ 2 bilhões
Cyberpunk 2 (Project Orion)~ US$ 419 milhões
Spider-Man 2~ US$ 300 milhões
Cyberpunk 2077~ US$ 316 milhões

A previsão de lançamento para o título é apenas para 2030. Esse cronograma estendido é estratégico: atualmente, o foco total da desenvolvedora polonesa está em The Witcher 4 (Project Polaris). Ao distanciar os dois lançamentos, a CD Projekt RED garante um ciclo de polimento muito maior para a franquia futurista, evitando os problemas técnicos que marcaram o lançamento do primeiro jogo em 2020.

Cyberpunk 2

Atualmente, o Project Orion está sob a responsabilidade de uma nova divisão da empresa na América do Norte, com estúdios em Boston e Vancouver, visando atrair talentos da indústria ocidental para aprofundar a narrativa e a jogabilidade do universo Cyberpunk.

Vale lembrar que The Witcher 4 (da mesma empresa de Cyberpunk 2), que utilizará a poderosa Unreal Engine 5, deve entrar em fase de produção total em breve, com previsão de lançamento para 2026 ou 2027.