Durante um Podcast com o portal alemão GameStar, o responsável pelo design das missões do jogo, Philipp Weber, deu novas informações sobre todo os sistema de quests e sidequests do mais novo game da desenvolvedora responsável por Cyberpunk 2077.
Desta vez, CD Projekt Red optou por não colocar o famoso “Game Over” que acontece quando falhamos uma missão em algum game. Em Cyberpunk 2077, estas missões falhadas por parte dos jogadores, são capazes de reconstruir a narrativa do jogo.
Ao falharmos uma missão, seja morrendo, ou simplesmente por alguma distração; o game não te forçará a refazer a quest. A história seguirá de uma forma nova. Acredita-se que cada gamer terá uma experiência, praticamente, própria com o jogo.
Cyberpunk 2077 ainda não possui uma data de lançamento, mas estará disponível para PC, Playstation 4 e Xbox One.