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Jogadores de Destiny 2 Dizem Que o Jogo Não Tem Alma –  Como Um Jogo Pode Ter Alma?

Destiny 2 não tem alma? Como pode haver isso para os gamers?

Ed Rezende
Ed Rezende
Produtor, escritor nas horas vagas, administrador, editor e fundador do site CDL.

Destiny foi lançado em 2014, para PlayStation e Xbox. O jogo fez tanto sucesso, que chegou a vender USD 500 milhões, apenas no primeiro dia. Portanto, a continuação da franquia foi ansiosamente aguardada pelos fãs. Destiny 2 foi lançado em 2017 e conta com mais de 850 mil jogadores diários. Já a expansão A Bruxa Rainha chegou a 1 milhão de encomendas de pré-venda.

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Como é um jogo que atrai tantos jogadores e fez tanto sucesso pode ser considerado “sem alma”, de uma hora para outra? Do que estes jogadores estão sentindo falta? Continue conosco e entenda.

Destiny 2 não tem alma? Como pode haver isso para os gamers?

Em Busca da Alma

O debate sobre a qualidade do segundo título da franquia em comparação com o primeiro começou nos fóruns de fãs do jogo. Para muitos, apesar do jogo ter resolvido glitches e problemas da primeira versão e mais recursos, Destiny 2 parece menos imersivo e qualidade gráfica inferior.

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Esta opinião, naturalmente, não é unânime. Diversos usuários que saíram em defesa da nova versão, por ter mais conteúdo e menos erros. Houve críticas à arte gráfica do jogo, que segundo alguns, está “inconsistente” e “sem identidade”. Além disso, muitos ficaram frustrados com a monetização agressiva do jogo. Se você quiser escapar da monetização e variar o cardápio de jogos, você pode baixar jogos gratis e curtir no seu celular.

Fogo Cruzado

A primeira versão de Destiny foi desenvolvida pela Bungie. Foi o primeiro jogo lançado pela companhia, após se separar da Microsoft. Apesar dos comentários negativos nos fóruns relacionados ao jogo, outros preferem exaltar as qualidades e os melhoramentos de Destiny 2. No site da fandom.com, por exemplo, o rótulo de “sem alma” é colocado justamente na primeira versão, com ambientes sem vida e tiroteios sem sentido. 

Quando a Bungie anunciou o lançamento da franquia, a ideia inicial era que os personagens criados no primeiro jogo poderiam ser transportados para as continuações. Dessa forma, seria possível criar personagens em desenvolvimento contínuo. Porém, a companhia mudou de ideia e optou por não transportar os personagens antigos para Destiny 2. Apesar da mudança um tanto decepcionante, o jogo foi um enorme sucesso de vendas.

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Avanços Importantes

Em Destiny 2, a dinâmica de jogo ficou menos confusa e o jogo consegue guiar o jogador de forma muito mais clara. Questões como reputação e upgrades estão mais simples e melhor explicadas. Portanto, o jogador tem uma noção consideravelmente melhor do desenrolar do jogo e do que acontece ao seu redor.

Além disso, o segundo título da franquia também conta com mais eventos públicos. Na aventura original, falava-se muito sobre os eventos públicos, mas poucos eram, de fato, realizados. Estes eventos agora acontecem mais regularmente e ficam marcados no mapa de forma bem mais visível.

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A base de jogadores de Destiny 2 também é consideravelmente maior do que a do antecessor. As missões secundárias também estão mais variadas e empolgantes, ao contrário da primeira edição, onde estas missões eram muito parecidas entre si.

A franquia de maior sucesso da Bungie certamente não está imune a críticas. Houve que se decepcionasse por não poder manter seu personagem, ou preferisse mais a ambiência da aventura original. Entretanto, certos melhoramentos do Destiny 2 são inconstantes.

Independente das opiniões pessoais, o rótulo de “sem alma” parece se referir a ambientes pobremente construídos, com pouca margem para interação com o ambiente e bangbang sem nexo. Qual dos dois títulos tem alma? Neste ponto, as opiniões começam mesmo a ser bastante pessoais.