Lilith Diablo IV

Diablo IV recebe primeira grande atualização pós-lançamento

Diablo IV ganha seu primeiro grande path de correção de bugs.

Eric
PorEric
Redator do Cabana do Leitor. Um grande fã de Resident Evil e Silent Hill. Professor de Filosofia, Ensino Religioso e História. No meu estado de ócio,...

A primeira atualização pós-lançamento de Diablo IV foi lançada pela Blizzard Entertainment.

E embora o jogo já tenha sido incrivelmente bem recebido em sua fase de acesso antecipado, a Blizzard fez um grande número de ajustes nas várias classes vistas em Diablo IV.

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A atualização de Diablo IV procura revisar muitas das habilidades específicas que as classes dentro do jogo possuem. Essas mudanças impactaram todas as classes (Druida, Bárbaro, Necromante, Feiticeiro e Ladino) até certo ponto e certamente não serão a única atualização de equilíbrio que a Blizzard lançará. Além dessas alterações nas classes, foi corrigida uma série de bugs que os jogadores também encontraram em Diablo IV.

Diablo IV revelados detalhes sobre passe de batalha, temporadas e loja

Confira todas as correções do patch de Diablo IV.

Mudanças de habilidade 

Grito Desafiador 

  • A redução de dano obtida nos níveis de habilidade foi reduzida de 4% para 2%

Mudanças no Aspecto Lendário

Aspecto do Chefe Negrito 

  • A redução do tempo de recarga por inimigo próximo foi reduzida de 2,7 a 5,4 segundos para 1,0 a 1,9 segundos. 
  • Redução máxima do Cooldown de 12 para 6 segundos. 

Aspecto do Terrível Redemoinho 

  • Chance de acerto crítico aumentada por segundo reduzida de 5-10% para 3-8%. 
  • Bônus Máximo de Chance de Acerto Crítico reduzido de 20-40% para 9-24%.

Mudanças de itens

Punhos Devastadores de Gohr

  • Dano de explosão obtido com Redemoinho reduzido de 50-70% para 16-26%.
  • Dano contra objetos destrutíveis não aumenta mais o dano de explosão.
  • O dano da explosão aumenta apenas nos primeiros 100 acertos do Redemoinho.

druida 

Pulverizar 

  • Lucky Hit Chance reduzida de 33% para 25%. 

Tempestade Relâmpago 

  • Dano aumentado de 32% para 40%. 

Fúria Grizzly 

  • Bônus de dano aumentado de 5/10/15% para 6/12/18%. 

Especialização de classe de Diablo IV.

Obsidian Slam

  • As mortes necessárias para o bônus aumentaram de 10 para 20.

Calma antes da tempestade

  • Lucky Hit Chance reduzida de 15% para 10%.

Mudanças passivas em Diablo IV.

Choque elétrico

  • Bônus de dano aumentado de 5/10/15% para 6/12/18%.

Mudanças no Aspecto Lendário 

Aspecto Onda de Choque 

  • Dano reduzido de 90-130% para 60-100%.

Skin Crashstone

  • Dano de Golpe Crítico reduzido de 40-50% para 30-40%.

Aspecto do Dançarino do Relâmpago

  • Dano plano aumentado de 0,5-0,6 para 0,7-0,8. 

Necromante em Diablo IV.

Mudanças de habilidade

Lança de Sangue

  • Dano aumentado de 67,5% para 80%.

exército dos mortos

  • Dano aumentado de 30% para 45%.
  • Cooldown reduzido de 90 para 70 segundos.

Onda de sangue

  • Dano aumentado de 90% para 120%.

Shadowblight

  • Dano aumentado de 20% para 22%.

Colheita Terrível

  • Essência adquirida reduzida de 3/6/9 para 2/4/6.

Serração

  • Chance de acerto crítico reduzida de 0,5/1/1,5% para 0,3/0,6/0,9%.

Defesa da Morte

  • A vida máxima do lacaio perdida em uma única instância de dano foi reduzida de 75/60/45% para 60/45/30%.

Levantar esqueleto

  • Dano de ataque do Guerreiro Esqueleto aumentado em 10%.

Golem em Diablo IV.

  • Dano de ataque do Golem aumentado em 10%.

Golem de Sangue

  • O dano de dreno de vida do golem de sangue aumentou de 40% para 90%.
  • Golem de Sangue A cura do dreno de vida dos inimigos atingidos aumentou de 4% para 5%.

Gigante de Ferro

  • O dano de golpe do Golem de Ferro aumentou de 25% para 175%.
  • O dano da onda de choque do Golem de Ferro aumentou de 30% para 40%.

Mudanças no Quadro de Modelos do Necromante

Monstruosidade Gigante                                                        

  • A vida do golem e o bônus de dano aumentaram de 30% para 40% da vida.

Líder do culto

  • Bônus de dano aumentado de 10% para 15%.

Por conta própria 

Lâminas Retorcidas 

  • A redução do tempo de recarga das Lâminas Retorcidas Avançadas por inimigo atingido foi reduzida de 0,25 para 0,1 segundos. 
  • A redução máxima do cooldown das lâminas torcidas avançadas foi reduzida de 3 para 2 segundos. 

Fogo rápido 

  • Dano aumentado de 24% para 30%. 

Mortalha Negra 

  • A redução de dano por sombra obtida nos níveis de habilidade foi reduzida de 0,8% para 0,4%. 

Traço 

  • Bônus de Dash Critical Strike aprimorado de 20% para 15%. 

Caltrops 

  • Dano aumentado de 30% para 40%. 

Mudanças passivas 

concussivo 

  • Chance de acerto crítico reduzida de 5/10/15% para 4/8/12%. 
Diablo

Mudanças de afixos lendários 

Feiticeiro

Arc Lash

  • Lucky Hit Chance reduzida de 30% para 14%.
  • A redução do tempo de recarga do Glinting Arc Lash foi reduzida de 0,25 para 0,15 segundos.

Teleporte

  • Duração da Redução de Dano do Teleporte Cintilante reduzida de 5 para 3 segundos.

Mudanças de afixos lendários

Aspecto de Controle

  • Dano bônus reduzido de 30-40% para 25-35%.

Em geral

Mudanças de classe diversas

Companheiros Druidas e Servos Necromantes

  • Dano máximo ao longo do tempo recebido por instância de dano reduzido de 2% para 1% da vida máxima.

Mudanças no Quadro Paragon

Nós raros

  • Nós de velocidade de ataque do jogador reduzidos em 50%.

glifos

  • Todo o escalonamento de Glyph Bônus foi reduzido em ~34%, exceto para o seguinte:
  • Bônus de Glifos de Dano de Golpe Crítico reduzido em ~66%.
  • Bônus de Glifos Vulneráveis ​​reduzido em ~66%.
  • Bônus de glifos para nós raros reduzidos em ~50%.
  • Bônus de glifos para nós mágicos reduzidos em ~40%.
  • Bônus de Glifos para nós de Frio/Fogo/Raio/Não-Físicos/Físicos reduzido em ~62,5%.

Mudanças nos Monstros 

  • Reduziu significativamente a taxa de spawn de Treasure Goblins dentro de zonas PvP. 

Correções de bugs 

  • Corrigido o nome do Light Bearer Mount.  
  • O botão Ir para a loja do guarda-roupa agora abrirá corretamente a loja. 
  • Corrigido um problema em que, se um Sorcerer usasse Deep Freeze e fosse afetado por outro efeito que os congelaria, isso os deixaria permanentemente atordoados.  
  • Diversas correções de estabilidade e travamento.

Diablo IV  está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.