Hoje em dia, como as pessoas estão se tornando mais tolerantes e se livrando dos estereótipos, é difícil imaginar que há 20 anos a divisão entre homens e mulheres era enorme.
Existem e sempre existiram meninas nos esportes cibernéticos: basta pensar nos dias do Counter-Strike 1.6, quando havia várias equipes de bom nível. E o mais importante é que a porcentagem de jogadoras de esportes cibernéticos está crescendo constantemente a cada ano, a cada nova disciplina. Esse processo demonstra que o ambiente no esporte cibernético está mudando e os estereótipos estão desaparecendo.
A falta de equipes mistas é um dos problemas mais urgentes nos eSports. Cabe às organizações e à mídia dar o primeiro passo para reeducar as atitudes da comunidade. Atualmente, o que precisa ser mostrado não é que as meninas podem jogar jogos competitivos, mas que elas podem fazê-lo no mesmo nível que os homens.
Cada vez mais organizações importantes estão contratando equipes femininas em várias disciplinas:
- LoL.
- Dota 2.
- CS:GO.
Mas, infelizmente, a criação de equipes exclusivamente femininas não faz a situação avançar, mas apenas provoca discriminação positiva.
Se você é um ávido fã de esportes cibernéticos que não consegue imaginar sua vida sem CSGO ou Dota 2, então preste atenção na melhor casa de apostas GG.BET, onde você pode fazer uma aposta em eSports e ganhar bônus.
Recentemente, muitas jogadoras de esportes cibernéticos pediram para aumentar o número de ligas e torneios femininos.
Ao se isolarem do cenário geral dos esportes cibernéticos, as meninas só acrescentam combustível à fogueira do julgamento de suas habilidades. E, o mais importante, estão se privando de uma experiência inestimável.
A única saída real é participar de torneios gerais em pé de igualdade com as equipes masculinas. Afinal, nenhum dos regulamentos dos torneios, com exceção do WESG, tem restrições quanto à composição de gênero da equipe.
Sim, no momento, o nível médio de jogo das atletas cibernéticas do sexo feminino é inferior ao dos jogadores do sexo masculino. Os atletas cibernéticos do sexo masculino estão nos esportes cibernéticos há décadas, têm toneladas de experiência e as próprias estatísticas do setor de jogos sempre estiveram do lado deles. As meninas, por outro lado, sempre foram menos numerosas, era mais difícil para elas entrarem no esporte cibernético. Mas os tempos estão mudando.
Se os atletas cibernéticos devem ser separados por gênero
Há séculos, os homens têm em mente que devem ser mais bem-sucedidos e melhores em tudo. Os homens odeiam perder. E as meninas não gostam nem mesmo de perder.
Nas competições de videogame, não pode haver divisão entre homens e mulheres. Porque não há razões e fundamentos objetivos para isso, como nos grandes esportes. Existe o boxe feminino e o masculino, porque mesmo com o mesmo esforço, treinamento e categorias de peso, o corpo masculino tem um potencial fisiológico maior.
Nos jogos e esportes cibernéticos, não há envolvimento de força física. Há reação, nível de treinamento, capacidade de tomar decisões rápidas e pensar estrategicamente.
O futuro das meninas nos esportes cibernéticos
Muitos processos sociais no mundo funcionam independentemente de nossos desejos. O mundo é injusto e cruel, e você tem de lutar por suas ideias nele, sofrendo todos os golpes do destino.
As meninas não precisam de suas próprias ligas profissionais, não precisam de seus próprios jogos e modalidades de esportes cibernéticos. Elas precisam de tratamento igualitário, nada mais.
E as próprias meninas, em primeiro lugar, não precisam seguir os estereótipos que lhes são impostos, mas rompê-los. A única maneira de se tornar melhor é jogar com um adversário mais forte.
As jogadoras de esportes cibernéticos de hoje têm a difícil tarefa de mudar a atitude da sociedade em relação às meninas nesse campo.