Todd Howard, diretor da Bethesda Game Studios, falou recentemente sobre Fallout 4 e reconheceu que o jogo não alcançou o impacto que ele e a equipe esperavam em alguns pontos. Segundo o desenvolvedor, certas decisões, especialmente o sistema de diálogos e a forma como o protagonista interagia com o mundo, acabaram não “ressoando” com parte dos jogadores. Ele explicou que a intenção era oferecer algo mais imersivo, mas o resultado final não transmitiu a experiência que o público imaginava.
Mesmo com essa autocrítica, Howard garantiu que o universo Fallout segue mais vivo do que nunca. O criador revelou que atualmente há centenas de profissionais trabalhando na franquia, o que envolve desde melhorias em Fallout 76 até projetos inéditos ainda mantidos em sigilo. Ele destacou que o estúdio aprendeu com os erros do passado e quer entregar algo mais consistente e envolvente nas próximas produções.

Durante o Fallout Day 2025, Howard deixou um recado direto para os fãs que esperavam novidades imediatas. “A gente acompanha tudo o que vocês dizem. Só saibam que estamos trabalhando em muita coisa nova”, afirmou. A mensagem, apesar de não trazer anúncios concretos, indica que o time da Bethesda está dedicado a algo grande, mesmo que isso leve tempo.
No fim, o recado de Howard é claro: Fallout 4 pode não ter atingido todo o seu potencial, mas a série está longe de ser deixada de lado.



