Quando Ghost of Yōtei foi anunciado, o jogo enfrentou ceticismo imediato por parte de alguns grupos da comunidade gamer. Parte das críticas estava ligada ao fato de o título trazer uma protagonista feminina que foge de estereótipos sexualizados, algo que historicamente gera resistência em determinados nichos do público — mas esse cenário não se confirmou nas vendas.
Segundo a própria Sony, o desempenho comercial de Ghost of Yōtei superou o de seu antecessor, Ghost of Tsushima, que tinha um protagonista masculino. Mesmo com projeções iniciais mais conservadoras, o novo título conseguiu vender mais do que o jogo original no mesmo período de lançamento.

Ghost of Yōtei se consolidou como um dos maiores lançamentos da Sony PlayStation em 2025. O jogo é a aguardada sequência do sucesso de 2020 desenvolvido pela Sucker Punch Productions, e ambos os projetos receberam investimentos semelhantes, o que reforça a relevância do resultado obtido pela nova produção.
As informações sobre o desempenho do game vieram a público a partir de comentários do CFO da Sony, Lin Tao, divulgados por meio de uma publicação no X pelo perfil Genki_JPN. Tao descreveu Ghost of Yōtei como um “título de grande sucesso” e afirmou que o jogo “superou as vendas do título anterior no mesmo período”, além de ter contribuído de forma significativa para os resultados financeiros do último trimestre da companhia.

O executivo também destacou que o desempenho positivo do jogo teve impacto direto nos números da divisão PlayStation, ajudando a fortalecer o balanço financeiro da Sony em um período competitivo para a indústria de games. O sucesso do título reforça a aposta da empresa em narrativas diversificadas e protagonistas fora dos padrões tradicionais.
Lançado oficialmente em 2 de outubro de 2025, Ghost of Yōtei chegou ao mercado para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro. O bom desempenho comercial ainda pode ganhar novo impulso, já que os desenvolvedores mencionaram publicamente a possibilidade de uma expansão em DLC no futuro.



