Depois que as IAs do Google e da Nvidia mostraram que é possível criar mundos virtuais, o CEO da Rockstar Games expressou uma opinião diferente: “IA não pode criar um jogo como GTA 6”.
Em uma entrevista, Strauss Zelnick, CEO da Rockstar, falou abertamente sobre a onda de IA criar jogos ou mundos jogáveis como os sucessos da sua empresa. Em resposta, ele afirmou que essa possibilidade não existe.
“Nem um pouco”, afirma Zelnick. “Já existe muita tecnologia disponível que permite às pessoas criar videogames e, como resultado, milhares de jogos são lançados todos os anos. Ainda assim, os grandes sucessos ficam quase sempre nas mãos das grandes empresas de entretenimento, com raras exceções de algum indie, que normalmente é bem financiado e bastante sólido por conta própria.”

“A ideia de que novas ferramentas permitiriam a alguém apertar um botão, criar um sucesso e levá-lo a milhões de pessoas ao redor do mundo é, no mínimo, risível. Nunca foi assim no entretenimento. Hoje, na música, já existem programas que geram uma faixa gravada profissionalmente a partir de um simples prompt. Pode até soar como música, mas duvido que alguém queira ouvir mais de uma vez. É ótimo como um cartão de felicitações para o aniversário do seu parceiro, mas nada além disso“
Para ele, “Você pode criar assets que se pareçam com NBA 2K ou EA Sports FC, mas alcançar um sucesso dessa magnitude realmente exige engajamento e criatividade humana.”

Ontem, a nova placa de vídeo da Nvidia com DLSS 5 recebeu muitas críticas, sendo chamada de “porcaria de IA”, termo usado para se referir a trabalhos feitos por essa tecnologia. Em um post que recebeu mais curtidas que a publicação original da Nvidia apresentando o produto, um gamer comentou: “Isso parece terrivelmente ruim, ninguém quer um filtro de IA para disfarçar problemas técnicos nos seus jogos”.



