Com Grand Theft Auto VI cada vez mais próximo do lançamento nos consoles, cresce a expectativa de que o jogo chegue ao PC algum tempo depois. A grande dúvida entre os jogadores é simples e, ao mesmo tempo, assustadora: será que os computadores atuais vão aguentar o peso técnico de GTA 6?
O site Portal Viciados tentou responder essa pergunta com base em projeções realistas, levando em conta o hardware do PlayStation 5 e do Xbox Series X|S, além do histórico de otimização da Rockstar Games. O consenso é que o jogo deve ser bastante exigente, mas não impossível de rodar sem gastar uma fortuna, desde que haja foco em otimização.

A pergunta “meu PC roda GTA 6?” pode ser considerada uma das mais caras da indústria dos games atualmente. Para ao menos iniciar a experiência no computador, a expectativa é que o jogador precise de uma placa de vídeo com, no mínimo, 8 GB de VRAM e um processador moderno com oito núcleos. O uso de SSD, preferencialmente NVMe, deve ser obrigatório devido à complexidade e ao tamanho do mapa de Vice City, que promete carregamentos rápidos e áreas extremamente densas.
Do ponto de vista técnico, o jogo tende a exigir bastante do processador, especialmente por conta de sistemas avançados de física e inteligência artificial. CPUs com menos de seis núcleos e doze threads podem enfrentar gargalos em regiões mais movimentadas do mapa. Já no campo gráfico, a era das placas de vídeo com apenas 6 GB de VRAM parece ter ficado para trás, com 8 GB sendo o limite mínimo aceitável até mesmo para texturas mais modestas.
Quem busca uma experiência visual próxima ou superior à dos consoles de nova geração deve se preparar para investir em GPUs mais recentes. Placas das séries RTX 3000 e 4000, da Nvidia, ou Radeon RX 6000 e 7000, da AMD, surgem como o ponto de equilíbrio para rodar o jogo em boa qualidade. Tecnologias como DLSS e FSR devem ser fundamentais para manter taxas estáveis de 60 FPS, especialmente com recursos como Ray Tracing ativados.
| Componente | Requisitos Mínimos (1080p / Low) | Requisitos Recomendados (1080p / High) | Requisitos Ultra (4K / Ray Tracing) |
| Sistema Operacional | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 11 (Última atualização) | Windows 11 (Última atualização) |
| Processador (CPU) | Intel Core i7-8700 ou Ryzen 5 3600X | Intel Core i5-12600K ou Ryzen 7 5800X | Intel Core i9-13900K ou Ryzen 9 7900X |
| Memória RAM | 12 GB (16 GB preferível) | 16 GB (Dual Channel) | 32 GB DDR5 |
| Placa de Vídeo (GPU) | GTX 1660 Super ou RX 5600 XT | RTX 4060 / RTX 3070 ou RX 6700 XT | RTX 4080 / RTX 5070 ou RX 7900 XTX |
| VRAM | 6 GB | 8 GB | 16 GB+ |
| Armazenamento | 200 GB SSD SATA | 200 GB SSD NVMe M.2 | 200 GB SSD NVMe M.2 (Gen 4) |
Levando em conta projeções baseadas em títulos recentes da Rockstar, como Red Dead Redemption 2, as estimativas apontam que, para configurações mais básicas em 1080p, o jogador precisaria de um sistema com Windows 10 ou 11, processador equivalente ao Intel Core i7-8700 ou Ryzen 5 3600X, ao menos 12 GB de RAM e uma placa de vídeo no nível da GTX 1660 ou RX 5600 XT. O armazenamento necessário gira em torno de 200 GB em SSD.

Para quem busca qualidade comparável à dos consoles de nova geração, o cenário recomendado sobe para 16 GB de RAM, CPUs como Ryzen 7 3700X ou equivalentes da Intel e placas como RTX 3070 ou RX 6700 XT, sempre com SSD como padrão. Em configurações mais altas, voltadas ao ultra e resoluções maiores, o investimento cresce consideravelmente, com GPUs como RTX 4070 ou RX 7800 XT se tornando mais adequadas.
Vale lembrar que todos esses requisitos ainda são especulações. Eles se baseiam em comparações técnicas, tendências atuais da indústria e no histórico da Rockstar, que costuma lançar versões de PC entre 12 e 18 meses após a estreia nos consoles, geralmente com forte foco em escalabilidade e otimização.


