GTA 6

GTA 6 em risco? Jason Schreier alerta para possível novo adiamento do game

Jason Schreier revela que o desenvolvimento de GTA 6 ainda não está completo, levantando dúvidas sobre o lançamento em novembro. Entenda.

Isabelly Corrêa
Isabelly Corrêa
Atualmente trabalho aqui no Cabana na área de e-sports e Games e sou apaixonada pelo competitivo dos joguinhos!

O sonho de jogar GTA 6 em novembro deste ano pode estar ganhando contornos de incerteza.

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O renomado jornalista Jason Schreier, trouxe atualizações preocupantes sobre o estado atual do desenvolvimento na Rockstar Games. Segundo ele, o conteúdo complementar do game ainda não estaria finalizado, com equipes trabalhando intensamente para terminar fases, missões e decidir o que de fato entrará na versão final do título.

Em suas declarações, Schreier foi cauteloso sobre a data de 16 de novembro de 2026. Ele afirmou que é “difícil dizer” se a Rockstar conseguirá garantir o lançamento com 100% de certeza para essa data específica. Embora o cronograma atual pareça mais sólido do que as previsões anteriores de maio de 2026, o jornalista ressaltou que ninguém dentro do estúdio pode dar garantias absolutas neste momento.

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GTA 6

A grande questão é que a Rockstar não aceita nada menos que a perfeição para o lançamento de sua maior franquia. Schreier lembrou que a empresa possui um “amortecedor” estratégico: o ano fiscal só termina em 31 de março de 2027. Isso significa que, se houver qualquer gargalo técnico ou necessidade de polimento extra, a Rockstar tem a opção de empurrar o jogo para o início de 2027 sem comprometer suas metas fiscais anuais.

Vale ressaltar que o histórico de GTA 6 já é marcado por mudanças de planos. Originalmente planejado para 2025, o jogo foi movido para maio de 2026 e, posteriormente, fixado para novembro.

Com a pressão por um lançamento impecável e a complexidade técnica sem precedentes, a possibilidade de um novo adiamento permanece como uma carta na manga que a Rockstar pode usar a qualquer momento.

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Vale lembrar que a Rockstar Games tem o costume histórico de adiar seus grandes lançamentos (como ocorreu com Red Dead Redemption 2, GTA V e o próprio GTA 6) para garantir que o produto final atinja o nível de qualidade que os fãs exigem.