O jogo de tiro e ficção científica Luna Abyss sofreu um duro golpe em seus bastidores recentemente. Lançado em um mês competitivo, dividindo os holofotes com gigantes como Forza Horizon 6, o game passou despercebido nos consoles, resultando na demissão de toda a equipe da Kwalee Labs na rede.
Hollie Emery, CEO da desenvolvedora, anunciou os desligamentos por meio de um comunicado oficial. Em sua declaração ela agradeceu o apoio dos fãs ao projeto e ressaltou o orgulho de ter colocado o título no mercado, embora lamente profundamente o desfecho negativo para os profissionais atuais.

Sem conseguir evitar os cortes por conta de decisões corporativas a executiva confirmou que todo o time foi dispensado na última terça-feira dia 16. A reestruturação drástica no estúdio ocorre menos de um mês após a obra chegar oficialmente às lojas virtuais para os jogadores no mundo todo.
O título conta com cerca de 599 avaliações na Steam com média positiva. Apesar do carinho da comunidade o jogo alcançou um pico de apenas 317 acessos simultâneos na plataforma da Valve, um desempenho comercial muito aquém das expectativas da empresa para o sucesso da obra no setor atual.

Disponibilizado em 21 de maio o game coloca o usuário na pele do prisioneiro Fawkes. A missão é explorar uma megaestrutura sob a superfície de Luna em busca de respostas. A produção se destacou pelo seu combate ágil e direção de arte criativa, atraindo olhares dos críticos durante a estreia.









