É inegável que as desenvolvedoras tentaram a todo custo evitar lançamentos no mesmo período de GTA 6. No entanto, essa fuga estratégica acabou gerando um efeito colateral imenso, transformando o mês de setembro no período mais congestionado de toda a indústria de entretenimento e tecnologia, como é o caso do lançamento de Onimusha.
O aguardado Onimusha: Way of the Sword foi um dos primeiros títulos a cravar uma janela de estreia, confirmando no State of Play o seu lançamento para o dia 25 de setembro. O jogo dividirá o calendário com títulos de peso como Dune Awakening, Marvel’s Wolverine e Silent Hill Townfall.

Em entrevista ao site VGC, o produtor Akihito Kadowaki afirmou que não imaginava um volume tão expressivo de jogos simultâneos. Ele garantiu não estar preocupado com o impacto comercial e aposta fichas no apelo do protagonista Musashi e na inovadora mecânica de combate chamada Issen.
Há uma forte cobrança interna para manter o alto padrão após os sucessos de Resident Evil Requiem e Pragmata. “Dizer que não há pressão seria mentira”, admitiu o produtor de Onimusha: Way of the Sword, destacando que a atual onda positiva da Capcom serve como motivação para toda a equipe.

A franquia já contabiliza vendas mundiais superiores a 8,7 milhões de cópias. Desde a sua estreia em 2001, a série se consolidou como uma das marcas de ação mais icônicas da empresa, alicerçada no sucesso de títulos clássicos como Warlords, Samurai’s Destiny e também o amado Demon Siege.









