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PlayStation vai desenvolver jogos com IA, afirma Sony

CEO da PlayStation explica como a IA vai mudar o desenvolvimento de jogos e garante que artistas não serão substituídos pela tecnologia.

Ed Rezende
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Ed Rezende
Produtor, escritor nas horas vagas, administrador, editor e fundador do site CDL.

A Sony apresentou sua visão sobre o papel da inteligência artificial no futuro dos jogos PlayStation. O presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, explicou durante a apresentação dos resultados financeiros da empresa como a IA deve transformar tanto a criação quanto a experiência dos jogadores.

Para Nishino, a tecnologia representa uma ferramenta poderosa a serviço dos objetivos da PlayStation, não uma substituição ao trabalho humano.

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“Na PlayStation, nosso objetivo é sempre ser o melhor lugar para jogar e o melhor lugar para publicar. Vemos a IA como uma ferramenta poderosa para nos ajudar nessa missão”, afirmou o executivo.

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Segundo ele, os jogadores poderão esperar experiências mais imersivas, novas aventuras e formas inéditas de interagir com personagens já conhecidos. Para os desenvolvedores, a promessa é de um ambiente de produção mais eficiente e uma melhor capacidade de fazer os jogos chegarem ao público certo.

O CEO revelou que os PlayStation Studios já utilizam ferramentas de inteligência artificial em processos como automação de qualidade, modelagem 3D e criação de animações. A adoção, segundo ele, já está em curso e deve se expandir gradualmente.

Nishino também citou o agente de corrida Sophy, movido por IA dentro de Gran Turismo, como exemplo concreto do potencial da tecnologia. De acordo com ele, o recurso adicionou um novo nível de desafio competitivo até mesmo para os pilotos mais experientes do jogo.

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Uma das maiores preocupações da comunidade gamer envolve o uso de IA generativa para substituir artistas e criar ativos visuais nos jogos. Nishino foi direto ao responder sobre o tema.

“A visão, o design e o impacto emocional de nossos jogos sempre virão do talento de nossos estúdios e artistas. A IA destina-se a aumentar suas capacidades, não a substituí-las”, disse ele.

A Sony Interactive Entertainment dona da PlayStation é responsável por mais de 20 estúdios first-party ao redor do mundo, incluindo Naughty Dog, Santa Monica Studio e Insomniac Games.

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