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Sword Legacy Omen | Review

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Fomos presenteados pela Nuuvem, em parceria desenvolvedoras Fableware Narrative Design e Firecast Studio. Recebemos uma key para para que possamos conhecer e testar o game destas desenvolvedoras brasileiras.

Sword Legacy Omen, foi desenvolvido em conjunto por duas empresas cariocas. A Fableware Narrative Design, que ficou responsável pela parte de roteirização e storytelling, enquanto a Firecast Studios era responsável por toda a programação e arte. Conseguiram que o jogo fosse distribuído pela britânica Team 17, que tem em seu portfólio os games da franquia Worms.

O game está em promoção para todos que tiverem interesse em adquiri-lo, até o dia 25, diretamente no site da Nuuvem. De R$36,99 por R$25,89. Você pode acessar o link para a promoção clicando aqui.

Um rpg tático aos moldes dos clássicos turn based rpg’s, como Final Fantasy Tactis e XCOM; também baseado em alguns games indies mais recentes, como a série The Banner Saga. Porém, diferente deles, os mapas de Sword Legacy Omen são maiores, e contam com a possibilidade de exploração, podendo encontrar tesouros, equipamentos raros e documentos que dão uma imersão ainda maior ao universo do game. Trazendo maior enfoque ao que um RPG representa hoje em dia.

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O game envolve as lendas Arthurianas, porém, em um período prévio ao nascimento de Arthur. A história de Sword Legacy Omen começa com a invasão ao castelo do Lord Leof e o sequestro da Princesa Igraine, logo Uther Pendragon (futuramente pai de Arthur) se junta a Merlin e parte em busca da Princesa para salvá-la. O desenvolvimento da história retrata Uther percorrendo por toda a Grã-Bretanha em busca de aliados para enfrentar o grande vilão do game, que está por trás do plot e que deseja dominar todo o território britânico.

Sword Legacy Omen, conta com uma arte linda, muito semelhante com o que vemos nas animações da Disney, porém com aquele toque de dark fantasy que tanto gostamos, presente em universos mais sombrios. Infelizmente, o game não possui vozes para os personagens, o que deixa muito a desejar. Contamos apenas com a voz do narrador, que aparece entre os capítulos do jogo. Acredito que um bom trabalho de dublagem e atuação poderiam trazer uma imersão muito maior para o jogo.

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Para os que não conhecem, o RPG tático funciona muito semelhante à um tabuleiro de xadrez, onde cada peça (personagem) exerce uma função dentro da sua estratégia. Cada personagem tem a sua movimentação, o seu ataque e suas habilidades, que podem ser utilizadas sem uma ordem fixa, diferente do que vemos em outros jogos do gênero. O seu grupo de aventureiros conta com quatro combatentes, mas ao longo do jogo você vai desbloqueando diversos novos aliados, com as mais diversas habilidades. Ao início de cada missão, você pode mudar a sua party para criar a melhor estratégia para aquele cenário. Espalhados pelos mapas de batalha, geralmente existem objetos que também podem te ajudar com as estratégias.

Um sistema de rotação de câmera durante os combates fez falta em algumas fases, principalmente aquelas em ambientes fechados, onde alguns objetos do cenário obstruíam a visão.

Ao final de cada batalha, ao invés do tradicional XP, os personagens ganham o chamado Renome, que libera novas skills e habilidades para cada um. Cada personagem tendo habilidades específicas condizentes com o seu estilo de luta.

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Caso um de seus personagens chegue a zero pontos de vida, ele deixa de participar da determinada luta, mas não acontece a morte propriamente dita. Na luta seguinte, ele não terá os pontos de vida completos e para que ele volte ao seu melhor estado, será necessário um acampamento de descanso ou se hospedar em uma estalagem da cidade, também há a opção do Priest curar o personagem em questão. Por não ter uma ordem de jogadas fixa entre os personagens da sua party, você pode optar por poupar aqueles que estão mais fracos, posicionando-os longe do combate.

Por ter uma pegada mais dark, o jogo conta com uma mecânica chamada Will Power, a força de vontade, que quando usado concede mais pontos de ação para o personagem. Esta mecânica assemelha muito ao sistema de insanidade de outros games, caso este número chegue a zero, você perde o controle sobre esse personagem.

Baseado nas lendas Arthurianas, mas com uma história própria, Sword Legacy Omen é um game altamente recomendável para os amantes de RPG táticos. É muito empolgante vermos desenvolvedoras brasileiras batalhando e conseguindo seu espaço dentro desse concorrido mercado.

Lembrando mais uma vez que o game se encontra em promoção até o dia 25, diretamente no site da Nuuvem. De R$36,99 por R$25,89. Você pode acessar o link para a promoção clicando aqui.

Sword Legacy Omen está disponível para PC.

 

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cinema

Sonic e os melhores filmes de todos os tempos inspirados em jogos

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A nova produção Sonic: O Filme que chegou as telonas no dia 13 de março como todos já sabemos foi inspirado no jogo da Sega, o porco-espinho azul (Ben Schwartz) vem parar no mundo real, onde encontra o policial Tom Wachowski (James Marsden) e, juntos, vão derrotar o vilão Dr. Ivo Robotnik (Jim Carrey). O longa foi lançado depois de uma polêmica com o visual da animação do protagonista, que precisou ser completamente refeita após críticas dos fãs.

Desde os anos 90, dezenas de longas inspirados em jogos foram lançados, uma tentativa de Hollywood alcançar os gamers, um público enorme, exigente e crescente. A maioria dessas produções, porém, não foi muito bem aceita, com poucos espectadores. Obras como Super Mario Bros, Street Fighter e Mortal Kombat são alguns dos primeiros dessa leva. Confira a lista criada pelo Peixe Urbano dos filmes de videogames mais famosos:

Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos (2016)

World of Warcraft, ou WOW, é um RPG (role-playing game) online que os jogadores pagam mensalmente para ter acesso aos servidores, uma verdadeira febre desde que seu lançamento, em 2004. É o mais famoso e um dos pioneiros no estilo. O filme conquistou os fãs, que gostaram dos efeitos e adaptação. Porém, com os espectadores que não conhecem o jogo foi outra história, alcançando menos pessoas que o esperado.

Angry Birds (2016)

O jogo de celular desenvolvido em 2009 se tornou rapidamente um dos mais populares para smartphone. Atualmente, possui dezenas de versões e variações. O longa inspirado nos pássaros sem asas e porcos verdes também estreou em 2016, e é um dos filmes de games mais populares até o momento.

Príncipe da Pérsia (2010)

O game foi bastante cultuado nos anos 80, tendo várias sequências e remakes. A produção cinematográfica com Jake Gyllenhall no papel principal chegou várias décadas depois, em 2010. Apesar de roteiro e efeitos satisfatórios, a crítica dos espectadores foi referente ao White Washing, termo dado quando atores brancos interpretam personagens de outras nacionalidades.

Terror em Silent Hill (2006 e 2012)

Com clima de terror com monstros, sustos e muito sangue, o jogo lançado em 1999 é um dos principais do gênero, sendo referência até os dias atuais. Possui uma horda de fãs, que acompanharam seus 4 jogos. O longa, de 2006, mostra uma interpretação livre dos personagens, com algumas referências bem feitas, especialmente dos vilões. Em 2012 foi lançada a sequência, que não foi tão bem aceita quanto o primeiro.

Franquia Resident Evil (de 2002 a 2016)

Falando em terror bem sucedido, o survival lançado em 1996 conta com mais de 25 jogos diferentes, entre linha principal, spin offs e remakes. Isso, sem contar com as versões mobile. A história de zumbis também fez sucesso na multiplataforma, se tornando a maior franquia do gênero já lançada nos cinemas, com seis filmes que vão de 2002 até 2016.

Lara Croft – Tomb Raider (2001, 2003 e 2018)

Falando em jogos com diversas versões, Tomb Raider teve início em 1996 e continuou com lançamentos até 2018, chegando a 17 jogos. Amada pelos fãs, as aventuras de Lara Croft passaram para as telonas em 2001. Com Angelina Jolie interpretando a heroína, o sucesso da adaptação veio bastante pela atriz, que também protagonizou a sequência de 2003. Em 2018 mais um filme surgiu, Tomb Raider: A Origem, conta com Alicia Vikander estrelando como a versão mais jovem de Lara.

Saga Pokémon (1998 – 2019)

Com mais de 70 jogos, os monstrinhos são um dos maiores da indústria, começando com um simples jogo de gameboy em 1996, e alcançando um sucesso tremendo com a versão em realidade aumentada para Smartphones, o Pokémon Go. O anime de 1997 se tornou uma sensação mundial com 22 temporadas, a última completa em 2018. São 28 longas inspirados desde 98, 27 de animação e o último, Pokémon: Detetive Pikachu é uma mistura de desenho com atores lançado ano passado.

Sonic: o Filme está em exibição nos cinemas.

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Games

O jogo One Punch Man está recebendo um passe de temporada – Aqui está o primeiro personagem DLC

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One Punch Man: A Hero Nobody Knows será lançado agora dia 28 de fevereiro, e a Bandai Namco lançou um trailer de lançamento para preparar os jogadores para o incrível poder de Saitama. O trailer é uma compilação do homônimo One Punch Man batendo em todos os outros personagens com um único soco.

Você não precisará se preocupar muito se isso desequilibra completamente o jogo. Jogadores que escolhem Saitama como um de seus dois lutadores devem sobreviver o tempo suficiente para realmente usá-lo, pois leva um tempo para ele chegar ao campo de batalha graças ao mecânico “Hero Arrival”. Executar combos e guardas perfeitos reduz o tempo de chegada dele. 

O trailer de lançamento está abaixo e, no final, revela que o jogo receberá um passe de temporada, apresentando quatro novos lutadores após o lançamento.

O primeiro lutador, chegando em abril, é Suiryu. No anime, Suiryu lutou contra Saitama (que estava disfarçado de Charanko) no Super Fight Tournament, e se vangloriava de suas habilidades em artes marciais. Saitama derrotou o lutador batendo com o quadril nele.

Você pode ver suas silhuetas dos jogadores que entrarão mais pra frente no final do trailer, e os fãs da série podem ter boas suposições sobre quem serão os outros personagens.

O jogo será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC. A pré venda pela Steam está R$ 159,90.

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e-Sports

Desafios da Season 2 de Fortnite: farol de Lockie, cabines telefônicas e muito mais

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A segunda temporada de Fortnite Chapter 2 finalmente chegou. Após uma série de provocações enigmáticas com temas de espionagem, a Epic lançou a atualização 12.00 do Fortnite, apresentando uma série de novos conteúdos e outras mudanças no popular jogo de tiro battle royale.

Uma coisa que não mudou, no entanto, são os desafios. Toda semana, ao longo da temporada, a Epic lança um novo conjunto de desafios para os titulares do Passe de Batalha. A limpeza desses itens ajudará a aumentar o seu Passe de Batalha, que, por sua vez, desbloqueará recompensas cosméticas exclusivas como novas skins quando você atingir certos marcos. 

Embora a segunda temporada possa ter recém começado, já existem alguns desafios aguardando para serem concluídos. Reunimos alguns mapas e guias para as tarefas mais difíceis abaixo. A medida que a temporada avançar vamos continuar atualizando a lista, portanto, verifique sempre se precisar de ajuda para melhorar o seu Passe de Batalha. Continuaremos a atualizar esta lista com mais mapas e guias à medida que a temporada avança, portanto, verifique sempre se precisar de ajuda para melhorar o seu Passe de Batalha.

Briefing de Brutus (Semana 1)

Lista de desafios do Briefing da Brutus


Lista de desafios do Briefing da Brutus

  • Buscar Baús na Gruta ou no Tubarão (7)
  • Cause dano aos capangas (2.000)
  • Portas abertas trancadas por um scanner de identificação em diferentes correspondências (3)
  • Pesquisar caixas de munição em uma única partida (7)
  • Disfarce-se dentro de uma cabine telefônica em diferentes jogos (3)
  • Fique agachado a 20m de capangas inconscientes por um total de 10 segundos
  • Jogue diferentes itens de escudo ou itens de cura (3)
  • Elimine jogadores com um total de 100 pontos de vida e escudo ou mais (5)
  • Terra no farol de Lockie’s, Apres Ski e Mount Kay (3)
  • Danifique jogadores usando 2 armas diferentes em 10 segundos (1)

Terra no Lightouse de Lockie, Apres Ski e Mount Kay

Mapa dos locais de Lockie's Lighthouse, Apres Ski e Mount Kay
Mapa dos locais de Lockie’s Lighthouse, Apres Ski e Mount Kay

O objetivo desse desafio é simplesmente pousar em três pontos de referência diferentes: o Farol de Lockie’s, o Apres Ski e o Monte Kay. É fácil desembarcar nos locais, porém saber onde cada um está na ilha pode ser um pouco mais complicado. O Farol de Lockie é encontrado na parte norte do mapa, na grade C1. Apres Ski está no extremo oposto; você o encontrará no topo de uma montanha a sudoeste de Misty Meadow, na grade E8. O Monte Kay está relativamente próximo; está localizado na grade G7. Você pode ver onde os três pontos de referência estão no mapa acima.

Disfarce-se dentro de uma cabine telefônica em diferentes correspondências

Mapa de locais das cabines telefônicas
Mapa das cabines telefônicas

Ligando-se ao tema espião da segunda temporada, esse desafio pede que você se disfarce em uma cabine telefônica em três partidas diferentes. Existem vários estandes espalhados pela ilha, muitos nas novas áreas que foram introduzidas no início desta temporada. Marcamos onde três deles estão no mapa acima. Depois de rastrear uma cabine telefônica, insira-a e pressione o botão de interação para alterar seu disfarce. Faça isso em três partidas diferentes e o desafio estará completo. As cabines telefônicas estão na The Rig (a pequena ilha no canto sudoeste do mapa), fora da agência no centro do mapa e na Gruta, no extremo leste do mapa.

Lembrando que para a segunda temporada foi liberado um Skin de Deadpool.

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