Deputados do Partido Trabalhista no Reino Unido acusaram formalmente a Rockstar Games, desenvolvedora do aguardado GTA 6, de obstruir processos jurídicos. As denúncias envolvem supostas políticas antissindicais impostas aos funcionários, com parlamentares descrevendo a postura da empresa como um regime de “silêncio e portas fechadas”.
A companhia já estava sob escrutínio do Parlamento Britânico desde outubro de 2025, após realizar a demissão de dezenas de colaboradores. Na época, os funcionários afetados alegaram que a ação foi uma tentativa deliberada de impedir a sindicalização interna, enquanto a empresa justificou os desligamentos por má conduta grave.

Diante do cenário, o sindicato Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) iniciou uma ação judicial contra a desenvolvedora, destacando que os demitidos eram membros ativos da organização. Em resposta, mais de 200 funcionários da Rockstar North assinaram uma carta condenando as ações da diretoria da empresa.
A gravidade da situação levou a questão ao nível governamental em dezembro de 2025, quando o primeiro-ministro Keir Starmer classificou as demissões como “profundamente preocupantes”. Atualmente, o sindicato IWGB reforça que a Rockstar falhou em cooperar com pedidos básicos de divulgação de informações e relatórios de investigação.

O deputado Chris Murray, representante de Edimburgo Leste e Musselburgh, manifestou preocupação tanto com a condução quanto com a motivação por trás das demissões. Em comunicado recente, Murray revelou que eleitores perderam renda e um colaborador foi forçado a deixar o país devido à perda do patrocínio de seu visto.
Outros parlamentares, como Tracy Gilbert e Scott Arthur, corroboraram as críticas sobre a falta de transparência da companhia. Gilbert destacou que a empresa se negou a dialogar com o governo e o sindicato, privando os trabalhadores do direito fundamental a um processo de apelação justo e transparente.
A crise institucional ocorre em um momento crucial para a marca, que se prepara para o lançamento de um dos maiores produtos da indústria do entretenimento.








