O The Game Awards 2025 foi palco de um anúncio monumental para os fãs de estratégia: a revelação de Total War: Warhammer 40.000. A apresentação ganhou um peso especial com a presença do ator David Harbour (de Stranger Things), que subiu ao palco ao lado de Geoff Keighley.
Harbour, declarando seu amor profundo pelo universo do jogo, aproveitou o momento para anunciar que terá um papel importante dentro da produção. O trailer exibido logo em seguida confirmou a escala épica do projeto, mostrando Ultramarines enfrentando um exército brutal de Orks.
A dimensão do jogo promete ser gigantesca. As batalhas não se limitam ao solo; elas escalam de ambientes urbanos e superfícies planetárias até a galáxia, com naves de combate atuando em todos esses sistemas simultaneamente.
A desenvolvedora Creative Assembly descreve o título como a “premiada fusão de estratégia por turnos e batalhas colossais em tempo real”, agora mergulhada no sombrio futuro da ficção científica de Warhammer 40.000.
Ambientado na Era Indomitus, o jogo retrata uma galáxia em chamas por uma guerra sem fim. Não há paz, descanso ou perdão. Os jogadores deverão comandar facções icônicas para trilhar um caminho sangrento pelas estrelas. Entre as forças confirmadas estão:
- Fuzileiros Espaciais: Armas de guerra geneticamente aprimoradas, poucos em número, mas inigualáveis em poder e precisão.
- Orks: Hordas brutais e incontáveis, movidas pela energia primordial do WAAAGH! e equipadas com máquinas de guerra estridentes.
- Aeldari: Uma raça antiga e ágil que utiliza precisão psíquica e armamento elegante para atacar das sombras.
- Astra Militarum: A muralha de carne e aço da humanidade, que esmaga inimigos com fúria disciplinada, tanques e artilharia pesada.
Um grande diferencial será a personalização profunda. A Creative Assembly confirmou que será possível modificar guerreiros, dar nomes aos bandos de guerra, escolher cores sagradas e adornar regimentos com ícones aterrorizantes.



