É oficial: após o sucesso estrondoso do Steam Deck, a Valve anunciou hoje (12) que a família de Hardwares Steam ganhará três novos membros no início de 2026. A empresa revelou o retorno da Steam Machine em formato console, um novo Steam Controller e a grande surpresa, o Steam Frame, um headset de realidade virtual (VR) standalone.Ste
Os três produtos são comercializados como “Powered by Steam” e, assim como o Steam Deck, foram projetados para que os usuários possam aproveitar ao máximo suas Bibliotecas Steam em qualquer formato, lugar ou estilo de jogo, colocando a Steam entre os novos portáteis – em resposta ao Nintendo Switch 2 – e aos amantes de console respondendo o novo Play Station.
O pilar dessa integração é o SteamOS, sistema operacional da Valve otimizado para jogos, que rodará nativamente na nova Steam Machine e no Steam Frame. A empresa também confirmou que expandirá seu popular programa “Verified” (Verificado) para incluir classificações de compatibilidade para os novos dispositivos, ajudando os usuários a saber como seus jogos rodarão.
Os Novos Produtos:
- Steam Frame: A maior novidade é o headset de VR standalone. Com foco em “streaming-first”, o dispositivo funcionará sem fios, de forma similar ao Meta Quest, mas também terá capacidade de rodar jogos nativamente graças a um processador Snapdragon.
- Steam Machine: O conceito de PC-console da Valve retorna em um formato de “cubo” compacto, projetado para a sala de estar. A promessa é de alta potência, mirando em desempenho 4K a 60fps com FSR, sendo significativamente mais potente que o Steam Deck.
- Steam Controller: O controle foi redesenhado com novas tecnologias, incluindo joysticks magnéticos de alta precisão e “Grip Sense” para ativação automática do giroscópio.

Testes e Unboxings
Confirmando a veracidade do anúncio, o vídeo oficial já está disponível no canal da Valve no YouTube. Além disso, grandes canais de tecnologia, como Linus Tech Tips, IGN e Gamers Nexus, já publicaram seus vídeos de unboxing e primeiros testes com os novos hardwares em seus canais do Youtube!
Todavia, ainda nenhum canal disponibilizou uma previsão de preços para os lançamentos ou uma data exata para que possamos realmente imaginar em ter as novidades, vale lembrar que o SteamDeck – hardware pioneiro – não foi vendido oficialmente no Brasil como em grande parte do Sul global e custa em média R$3000,00 – ou quase R$5000,00 a versão OLED – para adquirir o produto! A comunidade estipula que custará de U$D 600 até U$D 700 o novo – em reais um valor estimado de R$4000,00 sem impostos de importação e custos adicionais do envio legal.
Revolucionário!
Com esses lançamentos, a Valve sinaliza uma ambição que vai além de simplesmente vender hardware. Segundo o anúncio oficial, a meta é “revolucionar como vemos e vivemos o hobby de videogame”, tornando a Biblioteca Steam onipresente e fluida. A estratégia foca em remover barreiras. Isso fica evidente com o Steam Frame, que promete uma “realidade virtual prática” – um dispositivo standalone sem fios que elimina a complexidade do VR tradicional. Mais do que isso, a Valve sugere novos paradigmas de interação, mencionando a ideia de “uma tela em meio à mesa de refeições”.
Isso aponta para um futuro de realidade mista ou de um ecossistema tão integrado que o Steam se torna uma fonte de entretenimento e “mensagens simples” em qualquer ambiente da casa, não apenas no escritório. A nova Steam Machine, focada na sala de estar, complementa essa visão, buscando integrar o PC gaming de alta fidelidade ao cotidiano familiar.


