Em standby desde 2014, Castlevania parece estar em sua mais alta popularidade graças à sua série animada na Netflix, mas nem mesmo isso consegue convencer o alto escalão da Konami.
Sobrevivendo apenas de coletâneas de jogos antigos e apenas um jogo para celulares, Grimoire of Souls, Yota Tsutsumizaki disse que depende apenas dos jogadores a continuidade da franquia que fez tanto sucesso nas décadas passadas.
“Penso que depende daquilo que os jogadores disserem. Não estou numa posição de comentar os negócios da companhia, mas no geral, é um enorme desafio lançar um grande título de um série duradoura a ritmo regular.”
Yota ainda diz que o lançamento de mais um título é ‘um risco muito elevado para a Konami’ e que o jogo mobile é a tentativa de acompanhar os tempos modernos no mundo dos games. A tentativa de manter o nome em alta no mercado, já fez com que a empresa tomasse decisões desafiadoras com a série de renome.