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Death Stranding de Hideo Kojima quase foi um fracasso

Após a XBOX salvar a produção de Physint, analistas revelam que os jogos anteriores de Hideo Kojima quase deram prejuízo.

Diana Hillary
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Diana Hillary
Criada por uma mãe apaixonada por cinema e melodia de tal modo que arte e a cultura pop sempre estiveram presentes me moldando para sempre.

A recente parceria entre Hideo Kojima e a XBOX surpreendeu os fãs da indústria. O produtor de jogos desenvolve o aguardado Physint, um projeto que seria exclusivo da marca rival, mas acabou sendo totalmente cancelado pela empresa japonesa nos bastidores do mercado.

Após o cancelamento inesperado de Physint, a XBOX, sob a liderança de Asha Sharma, assumiu o título para transformá-lo em um grande exclusivo. A mudança chama a atenção, especialmente após analistas revelarem o alto custo dos últimos lançamentos do prestigiado produtor.

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Death Stranding de Hideo Kojima

Segundo a empresa Anilea Analytics, o primeiro jogo da saga Death Stranding vendeu cerca de 5 milhões de cópias no mercado. Em contrapartida, o segundo título da mesma franquia comercializou apenas 2,5 milhões de unidades, indicando um desempenho financeiro bastante apertado.

O primeiro título arrecadou cerca de US$ 243 milhões com um orçamento estimado em US$ 100 milhões. Já a continuação faturou quase US$ 129 milhões, mas o custo financeiro de seu desenvolvimento subiu muito, ficando na margem entre os US$ 150 milhões e US$ 200 milhões para a equipe.

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O relatório aponta que a franquia recuperou o investimento inicial com US$ 413 milhões arrecadados, mas a empresa destaca que o feito ocorreu com “um retorno sobre o investimento estimado entre 18% e 38%”, comprovando os altos riscos que envolvem o cenário de novas produções.

Esse histórico de orçamentos gigantescos acompanha o criador há muitos anos. O caro desenvolvimento de Metal Gear Solid 5 foi um dos fatores do desentendimento com a Konami, reforçando a ideia de que a futura produção de Physint também exigirá fortes investimentos da XBOX.

O aguardado jogo Physint de Hideo Kojima será lançado como um grande exclusivo nas plataformas da linha XBOX.

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