A Take-Two Interactive, empresa detentora da Rockstar Games, 2K e Zynga, realizou uma reestruturação interna que resultou na demissão de Luke Dicken, chefe da divisão de Inteligência Artificial da companhia. O movimento ocorre em um período de alta expectativa para o lançamento de Grand Theft Auto VI (GTA 6), previsto para o final de 2025.
Luke Dicken, que assumiu o cargo de liderança em IA no início de 2025 após uma década de atuação na Zynga, confirmou o desligamento de sua equipe através de uma publicação em uma rede social profissional.
Segundo o executivo, o grupo trabalhou durante sete anos no desenvolvimento de tecnologias de ponta voltadas para otimizar os processos de design de produto e inovação dentro dos estúdios da Take-Two.

A decisão de encerrar as atividades desta divisão técnica surge em um momento de debate sobre o uso de IA generativa na indústria de jogos. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou recentemente em reuniões com investidores que a empresa está comprometida em explorar a tecnologia, embora tenha demonstrado ceticismo quanto à capacidade da IA de criar títulos complexos como o próximo Grand Theft Auto de forma autônoma.
A indústria de games tem enfrentado reações mistas tanto de desenvolvedores quanto do público em relação à automação. Recentemente, tecnologias como o DLSS 5 da Nvidia foram alvo de discussões sobre o impacto da IA na qualidade e na interação com personagens não jogáveis (NPCs) em títulos de grande escala.

A demissão da equipe de Dicken sinaliza uma possível mudança de estratégia na forma como a Take-Two pretende implementar essas soluções criativas em seus futuros projetos.
Mesmo com as alterações no quadro de funcionários, o cronograma de desenvolvimento da Rockstar Games para o novo GTA permanece inalterado.
A Take-Two continua a focar seus recursos na finalização do título, que promete ser o maior lançamento da história da empresa, integrando novas ferramentas de desenvolvimento para alcançar o nível de detalhamento esperado pela comunidade.







