É natural imaginar que o líder de uma das maiores gigantes dos videogames seja um jogador assíduo. Afinal, estamos falando da Take-Two Interactive, a empresa controladora da Rockstar Games e a grande responsável pelo aguardadíssimo lançamento de Grand Theft Auto VI (GTA 6).
No entanto, a realidade nos bastidores é bem diferente. O CEO da companhia, Strauss Zelnick, revelou recentemente que não é gamer e não tem o hábito de consumir os próprios produtos que a sua empresa desenvolve com tanto sucesso.
Em uma entrevista reveladora, Zelnick explicou que enxerga o seu papel de uma forma estritamente corporativa. Para ele, atuar no mercado de entretenimento exige racionalidade, e misturar a paixão pelo produto com a gestão do negócio pode gerar pontos cegos perigosos.

O executivo foi categórico ao afirmar que não joga videogame. Segundo a sua visão estratégica, ser o consumidor principal do seu próprio negócio de entretenimento enquanto se ocupa a cadeira de CEO é, muito provavelmente, um grande erro.
Zelnick defende que a sua verdadeira função não é testar a jogabilidade de títulos como GTA 6, mas sim construir um ambiente propício para os desenvolvedores. O seu foco absoluto está em atrair, reter e motivar os melhores talentos da indústria global.
Uma vez que essa equipe de excelência está formada e motivada, o papel do líder passa a ser apenas dar o espaço e os recursos necessários para que eles façam o seu trabalho. É uma abordagem pragmática, mas que inegavelmente mantém a Take-Two no topo da cadeia alimentar do entretenimento digital.







