Dois gigantes da indústria dos games estão unindo forças em torno da inteligência artificial. A Sony e a Bandai Namco anunciaram um projeto colaborativo focado no uso de IA generativa e outras tecnologias para o desenvolvimento de jogos.
O anúncio foi feito durante a apresentação de resultados financeiros do Sony Group pelo presidente e CEO Hiroki Totoki, que fez questão de deixar claro o posicionamento da empresa diante do avanço da inteligência artificial.
“A criatividade humana deve permanecer no centro. A tecnologia não é um substituto para artistas ou criadores — é um amplificador da imaginação humana e um catalisador para novas possibilidades”, afirmou Totoki.

O CEO descreveu a parceria com a Bandai Namco como um piloto colaborativo que já gerou resultados concretos. Segundo ele, a exploração conjunta identificou ganhos expressivos em velocidade e produtividade por desenvolvedor, além de revelar como lidar com as limitações conhecidas dos modelos de IA generativa a partir de uma compreensão mais aprofundada de seus pontos fortes e fracos.
A Bandai Namco é responsável por franquias como Elden Ring, Dark Souls, Tekken e Dragon Ball Z, tornando a parceria ainda mais significativa para o mercado global de games.

Os números apresentados pela Sony reforçam o potencial da tecnologia. Ferramentas de pagamento baseadas em IA já geraram mais de 700 milhões de dólares em receitas incrementais para o grupo nos últimos anos, direcionando transações com maior eficiência.
O CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, complementou ao falar sobre os próximos passos. A empresa quer aproveitar os avanços em aprendizado de máquina para construir ferramentas de personalização capazes de recomendar aos jogadores o próximo game que gostariam de jogar — ou o acessório que gostariam de comprar — com base em seu perfil de consumo.








