O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, foi bastante claro sobre o que espera de GTA 6, classificando o título como “o maior produto de entretenimento que o mundo já viu”.
Porém, o executivo parece ter esquecido de um detalhe crucial nessa sua ousada afirmação. Até o momento, a grandiosa franquia Marvel ostenta esse cobiçado título de maior produto de entretenimento da história, e a grande questão que fica é se o jogo realmente conseguirá superar esse império amplamente consolidado.
Os números preliminares de GTA 6 são absolutamente surreais, e isso podemos argumentar de forma muito óbvia. Mas, mesmo com todo esse impacto gigantesco, o aguardado jogo acabou perdendo o posto de trailer mais visualizado do ano para um filme que nem sequer reúne os Vingadores.

Estamos falando do fenômeno cultural Homem-Aranha: Um Novo Dia, um forte indício de que talvez Zelnick tenha se precipitado em sua declaração inicial e subestimado a força dos cinemas.
Quando analisamos estritamente em termos de popularidade global, a marca Marvel supera de longe quase qualquer produto de entretenimento já concebido em qualquer lugar do mundo.

Talvez a única força midiática capaz de rivalizar historicamente com esse alcance monumental seja o eterno legado do astro Michael Jackson, que curiosamente também domina os holofotes nas salas de cinema neste exato momento. Por outro lado, GTA 6 talvez ganhe a acirrada disputa naquilo que mais importa para o mercado: o seu absurdo rendimento próprio.
Enquanto um filme possui um período determinado e curto para alcançar o seu momento de maior lucro nas bilheterias, o aguardado jogo da Rockstar Games transforma cada unidade vendida e cada item comprado dentro do game em uma fonte de renda praticamente infinita para a desenvolvedora por muitos e muitos anos.








