O aguardado jogo Tomb Raider: Legacy of Atlantis foi o grande destaque do recente evento State of Play. A nova obra da Amazon Games apresentou um vislumbre muito mais amplo do projeto, revelando que a produção contou com o uso de inteligência artificial em seu longo desenvolvimento.
O ambicioso título recria a clássica aventura original da amada heroína Lara Croft utilizando o poderoso motor gráfico Unreal Engine 5. A sua página oficial na plataforma Steam apresenta atualmente uma importante declaração pública sobre a polêmica divulgação de conteúdo gerado por IA.

A nota da desenvolvedora indica detalhadamente que os elementos iniciais criados por inteligência artificial foram substituídos ou aprimorados por profissionais. O mercado de jogos feitos com essa nova tecnologia ainda enfrenta grande resistência e gera enorme desconfiança da comunidade.
A página do jogo destaca: “Ferramentas de IA foram utilizadas no desenvolvimento para ajudar na criação de parte do conteúdo inicial de exploração e no desenvolvimento temporário”. A equipe fez questão de detalhar fortemente como esse material específico foi tratado dentro do estúdio.

O comunicado continua: “Todos os ativos gerados com auxílio de IA foram substituídos ou aprimorados por humanos para preservar a visão criativa e artística da equipe de desenvolvimento”. Essa atitude busca acalmar os fãs que se preocupam bastante com a originalidade e o recurso.
A grande discussão ocorre pois os diversos modelos de geração de conteúdo disponíveis no mercado dependem em grande parte de materiais originais rastreados na internet. Muitos jogadores exigem que o talentoso trabalho artístico humano não seja trocado por criações feitas por algoritmos.
Apesar dessa intensa polêmica técnica na comunidade, a grande expectativa pelo retorno triunfal da amada caçadora de relíquias segue em alta. A espetacular aventura inédita tem lançamento marcado para o dia 12 de fevereiro de 2027 para PC, Xbox Series X/S e o console PlayStation 5.








