Depois que a Sony anunciou o fim da mídia física no PlayStation até 2028, muitos gamers se revoltaram e agora planejam uma greve mundial, na qual os jogadores não usarão o console da marca por uma semana.
Segundo informações divulgadas pelos organizadores, a greve deve começar no dia 23 de agosto e seguir até o dia 30 do mesmo mês, quando os gamers vão se recusar a fazer login ou jogar em protesto contra o fim das mídias físicas, movimento batizado de #PSBlackout.

A convocação partiu do perfil Does It Play?, dedicado à preservação de jogos, e pede que os jogadores fiquem sem logins, sem sessões de jogo e sem compras em qualquer plataforma da Sony no período, sempre a partir das 19h no horário local de cada país. A ideia é atingir justamente a métrica de usuários ativos diários, uma das mais valiosas para a empresa.
O manifesto do grupo vai além dos discos e cita o fechamento de estúdios queridos como Bluepoint e Japan Studio, a estratégia focada em jogos como serviço e o abandono de franquias como Sly Cooper e Resistance. Para os organizadores, o fim da mídia física foi a gota d’água, tanto que o texto chega a admitir que trazer os discos de volta seria apenas atender os jogadores pela metade.

Até agora não se sabe a extensão real do protesto nem qual será sua adesão. Vale lembrar que existem mais de 90 milhões de PS5 em circulação no mundo, o que faz parte dos analistas duvidar de um impacto concreto nos números da empresa, ainda que o movimento domine as redes sociais durante a semana.
Além dos gamers, políticos de vários países se mexeram, incluindo o Brasil, onde a deputada federal Erika Hilton acionou órgãos de defesa do consumidor contra a decisão da Sony. A petição Don’t Kill the Disc, por sua vez, já reúne mais de 345 mil assinaturas verificadas.

A mídia física é protegida como compra, ou seja, aquela cópia do jogo pertence ao consumidor. Já a mídia digital funciona como um licenciamento, no qual a empresa pode remover o jogo a qualquer momento, seja por mera decisão ou pelo término de acordos vigentes.










