Novos detalhes revelados sobre GTA 6 confirmam mudanças marcantes no nível de realismo da produção. A desenvolvedora decidiu descartar algumas mecânicas do cotidiano para evitar uma jogabilidade cansativa, mantendo o foco na ação dinâmica e na imersão dos jogadores.
Segundo o co-diretor Rob Nelson, em entrevista para a revista Famitsu, a ideia original previa compras de alimentos para a geladeira. Embora a função tenha sido cancelada, o sistema de alteração física continuará ativo com treinos na academia para ganhar resistência.

Apesar do descarte no sistema alimentar, a gestão de combustível em GTA 6 foi mantida na versão final. Ao contrário dos títulos anteriores onde a gasolina era infinita, os veículos agora precisarão ser abastecidos em postos ou recarregados para manter o funcionamento.
O criador de conteúdo TGG visitou a produtora e confirmou que o processo em postos é barato e leva cerca de dez segundos. A mecânica conta com animação própria e exige planejamento estratégico antes de grandes missões, como garantir o tanque cheio em uma fuga.

A expectativa em torno de GTA 6 supera os números de seu antecessor lançado no ano de 2013. O projeto promete revolucionar a franquia com gráficos avançados e simulação social refinada, mantendo o público atento a cada novidade revelada pela equipe da Rockstar.











