PlayStation 6 pode utilizar um controle com pagamentos por aproximação para compra de jogos, créditos e conteúdos digitais.
A Sony registrou uma patente que descreve um controle de PlayStation capaz de realizar pagamentos por aproximação utilizando cartões de crédito. A tecnologia pode representar uma mudança significativa na forma como jogadores compram jogos e conteúdos dentro do ecossistema da empresa.

De acordo com informações divulgadas pelo VGC, o sistema utiliza uma tecnologia chamada Information Transfer Conducted by Video Game Control. A patente foi registrada em 2025, mas só teve sua publicação revelada neste mês.
Segundo a documentação, o recurso permitiria utilizar cartões de crédito tradicionais e também cartões vinculados a carteiras digitais em dispositivos móveis. A proposta é simplificar o processo de compra diretamente através do controle.
A aplicação da Sony apresenta diversos cenários de uso. Em um dos exemplos, um jogador poderia experimentar uma demonstração em uma loja ou evento e, com apenas um toque, concluir a compra da versão completa do jogo utilizando o próprio controle.

A patente também menciona a possibilidade de utilização de cartões-presente físicos adquiridos em lojas. Essa característica levou a especulações de que a tecnologia poderia funcionar como uma alternativa futura aos discos físicos, embora a Sony não tenha confirmado qualquer plano nesse sentido.
O registro surge em um momento em que os rumores sobre o PlayStation 6 continuam ganhando força. Entre as especulações mais recentes estão o possível lançamento de uma nova geração de consoles acompanhado por um dispositivo portátil inspirado no conceito de mobilidade popularizado pelo Nintendo Switch.








