A Microsoft confirmou nesta terça-feira (10) que GTA VI poderá ser jogado no Xbox One por meio do Xbox Cloud Gaming, serviço de transmissão de jogos pela nuvem da companhia. O anúncio foi realizado em parceria com a Rockstar Games e representa uma importante novidade para os jogadores que ainda utilizam os consoles da geração anterior.
Embora o aguardado título tenha sido desenvolvido exclusivamente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, os proprietários do Xbox One também poderão explorar o estado fictício de Leonida e a cidade de Vice City sem precisar investir imediatamente em um novo videogame.
A novidade estará disponível já no lançamento de GTA VI, marcado para o próximo dia 19 de novembro, com acesso pela nuvem a partir das 3h da manhã, no horário de Brasília. Segundo a Microsoft, o título se tornou o jogo com o maior número de pré-vendas da história da Microsoft Store, demonstrando a expectativa em torno de seu lançamento.
Mas como GTA VI funcionará no Xbox One?
A possibilidade de jogar GTA VI no Xbox One será viabilizada pelo Xbox Cloud Gaming. A tecnologia permite que os jogos sejam executados em servidores remotos, enquanto o jogador recebe as imagens e envia comandos por meio de uma conexão com a internet. Na prática, isso significa que o Xbox One não precisará processar diretamente os complexos gráficos e sistemas de Grand Theft Auto VI. Todo o trabalho será realizado pela infraestrutura de servidores da Microsoft.
O console funcionará como um dispositivo de acesso à transmissão, permitindo que seus proprietários utilizem o controle tradicional do Xbox para jogar normalmente. Essa abordagem elimina a necessidade de instalar o jogo no armazenamento interno do aparelho e reduz a dependência das especificações técnicas do hardware.
O recurso não é exatamente uma novidade no ecossistema Xbox. Desde 2021, a Microsoft utiliza o Xbox Cloud Gaming para permitir que títulos desenvolvidos para consoles mais recentes sejam executados remotamente em aparelhos antigos. Entretanto, a chegada de GTA VI representa um dos exemplos mais importantes dessa estratégia, considerando a dimensão comercial da franquia e as exigências técnicas de seu novo capítulo.
Qualidade gráfica será equivalente à do Xbox Series S
Apesar da possibilidade de jogar no Xbox One, a Microsoft esclareceu que a experiência transmitida pelo Xbox Cloud Gaming utilizará as configurações gráficas do Xbox Series S. Isso significa que os jogadores não terão necessariamente a mesma qualidade visual encontrada na execução local do título no Xbox Series X.
A Rockstar Games confirmou que Grand Theft Auto VI foi desenvolvido para aproveitar os recursos dos consoles atuais, com uma experiência planejada para funcionar a 30 quadros por segundo. A desenvolvedora também destacou que o PlayStation 5 Pro contará com melhorias visuais específicas, incluindo maior nitidez por meio do PlayStation Spectral Super Resolution e sombras produzidas com ray tracing.
No Xbox One, a qualidade da transmissão dependerá de fatores como velocidade da conexão, estabilidade da rede, distância dos servidores e condições do serviço. Consequentemente, poderão ocorrer oscilações na qualidade da imagem, artefatos de compressão e atrasos entre os comandos do jogador e as ações exibidas na tela. Essas limitações são características comuns dos serviços de jogos em nuvem e não significam que o Xbox One esteja executando uma versão nativa do jogo.
Vale lembrar que a confirmação do Xbox Cloud Gaming não representa o anúncio de uma versão de GTA VI desenvolvida especificamente para Xbox One. O jogo continuará sendo comercializado como uma produção da atual geração de consoles.
Streaming ficará limitado aos consoles Xbox
Uma das principais restrições anunciadas envolve os dispositivos compatíveis. Embora o Xbox Cloud Gaming normalmente permita transmitir jogos para computadores, smartphones, tablets e televisores, GTA VI terá seu acesso pela nuvem inicialmente limitado aos consoles Xbox One e Xbox Series X|S.
Dessa maneira, não será possível utilizar o serviço para jogar o título diretamente em computadores ou dispositivos móveis no lançamento. A restrição também significa que a disponibilidade de GTA VI no xCloud não representa uma antecipação da versão nativa para PC, que permanece sem data de lançamento anunciada.
A Rockstar confirmou, entretanto, que o jogo contará com suporte ao Remote Play nos consoles PlayStation e Xbox. Essa tecnologia é diferente do cloud gaming tradicional, pois permite transmitir um jogo que está sendo executado no console do próprio usuário para outro dispositivo compatível. No Xbox Cloud Gaming, por outro lado, o processamento acontece nos servidores da Microsoft.

GTA V e Red Dead Redemption 2 também chegarão ao serviço
Além de confirmar a chegada de Grand Theft Auto VI, a Microsoft anunciou que outros títulos importantes da Rockstar Games serão adicionados ao Xbox Cloud Gaming nos próximos meses. Entre os jogos mencionados estão Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2, duas das produções mais populares do catálogo da desenvolvedora.
A companhia não apresentou datas específicas para essas inclusões, mas confirmou que outros títulos também poderão integrar o serviço futuramente. A expansão reforça o interesse da Microsoft em tornar o Xbox Cloud Gaming uma alternativa cada vez mais abrangente para acessar grandes produções sem depender exclusivamente de hardware recente.








