A Electronic Arts anunciou o fechamento da BioWare, um dos estúdios mais importantes da história dos RPGs ocidentais. A decisão encerra uma trajetória iniciada em 1995 e responsável por franquias como Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights e Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consequência direta, o próximo Mass Effect também teve seu desenvolvimento interrompido.
A medida faz parte de uma ampla reorganização interna da EA. Segundo informações divulgadas pela Bloomberg, cerca de 400 funcionários serão desligados da companhia, incluindo aproximadamente 50 profissionais que ainda atuavam na BioWare. Em comunicado oficial, o estúdio confirmou o encerramento das atividades e afirmou que seu foco imediato será auxiliar os profissionais afetados pela mudança.
Uma das principais consequências do fechamento é o cancelamento do novo Mass Effect. Anunciado em 2020, o projeto ainda estava em estágio inicial de produção e vinha sendo desenvolvido por uma equipe reduzida. A EA confirmou que optou por não seguir com o desenvolvimento do jogo e, até o momento, não revelou planos para transferi-lo para outro estúdio.
Fundada por Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip, a BioWare ajudou a transformar os RPGs modernos ao popularizar sistemas de escolhas narrativas, companheiros com histórias próprias e decisões capazes de influenciar o desenrolar da trama. Jogos como Mass Effect e Dragon Age se tornaram referências para toda a indústria ao longo das últimas décadas.

Nos últimos anos, porém, o estúdio enfrentou dificuldades. Mass Effect: Andromeda recebeu críticas por problemas técnicos, enquanto Anthem não alcançou os resultados esperados. Mesmo a recuperação parcial com Mass Effect Legendary Edition e o lançamento de Dragon Age: The Veilguard não foram suficientes para garantir a continuidade da BioWare dentro da estratégia atual da EA.
A empresa informou que continuará concentrando investimentos em franquias como Apex Legends, Battlefield, Marvel’s Iron Man e Star Wars Jedi, enquanto reduz a quantidade de grandes projetos desenvolvidos simultaneamente. Com isso, duas das maiores franquias da BioWare ficam sem futuro definido no momento.












