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Capcom explica uso de IA e reforça que tecnologia não serve para criar arte

A Capcom esclareceu o uso de inteligência artificial em seus jogos e garantiu que a tecnologia não substituirá os artistas.

Por
Ingrid Queiros
Estudante de jornalismo, redutora e uma apaixonada pela cultura pop e nerd nas horas vagas. Harry Potter ou Senhor dos Anéis, Marvel ou Dc, o que...

Durante a conferência do evento Google Cloud Next 2026 em Las Vegas, o executivo Kenichi Inoue refletiu sobre o uso de inteligência artificial pela Capcom. Ele explicou formalmente que a empresa não utiliza essas ferramentas para criar artes.

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“Acho que o que os jogadores não percebem é que seus jogos favoritos atualmente já foram construídos com IA”, declarou Jack Buser, diretor de Soluções dos Jogos do Google Cloud, durante o painel.

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Em entrevista ao portal 4Gamer.net, Inoue esclareceu como a Capcom realmente adota a tecnologia em seus bastidores. O executivo reforçou que, embora a inteligência artificial se desenvolva de forma rápida e já supere os humanos em muitas áreas, o recurso não pode substituir os artistas.

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Para o diretor, o entretenimento depende da sensibilidade, uma característica na qual a tecnologia ainda fica atrás dos criadores. Por conta disso, focar no lado humano segue como a estratégia mais eficiente da empresa para gerir a equipe e garantir que profissionais e IA coexistam em harmonia.

Capcom Resident Evil Requiem

Kazuki Abe, diretor técnico da Capcom, também ressaltou a importância dos criadores humanos e esclareceu que o objetivo interno é substituir apenas as tarefas rotineiras pela tecnologia. Para o profissional, os especialistas devem sempre supervisionar os comandos que o sistema recebe e garantir a qualidade final dos resultados.

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No início de maio, a desenvolvedora comemorou a recepção positiva do público a respeito do design inédito da personagem Grace Ashcroft, construído com o uso do DLSS 5. A Capcom declarou que acertou no visual após acompanhar a aprovação dos fãs em relação aos gráficos e ao realismo da nova versão.

A Capcom segue desenvolvendo seus próximos títulos com foco no fator humano, utilizando ferramentas automatizadas exclusivamente como suporte técnico.

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