Tom Rhys Harries, protagonista do aguardado filme Cara-de-Barro, revelou que busca inspiração em uma das representações mais marcantes do vilão nos videogames. Segundo o ator, a versão vista em Batman: Arkham Asylum teve um papel importante na construção de sua interpretação para o novo universo DC.
Em entrevista recente, Harries explicou que a aparição do personagem no clássico jogo da Rocksteady foi um dos momentos que mais o impactaram, descrevendo a cena como extremamente eficaz e psicologicamente perturbadora, com destaque para a forma como o game explorou a natureza imprevisível e assustadora do vilão.

Além dos jogos, o ator também revelou ter se inspirado na graphic novel Asilo Arkham: Uma Séria Casa em um Sério Mundo, de Grant Morrison e Dave McKean, para compreender melhor o lado trágico e psicológico de Matt Hagen, personagem que protagonizará o longa.
O filme seguirá uma abordagem voltada ao terror corporal, o chamado body horror, acompanhando a transformação de Matt Hagen, um ator em ascensão que acaba desfigurado e recorre a um tratamento experimental que o transforma no monstruoso Cara-de-Barro. A trama promete explorar temas como identidade, ambição e perda da humanidade, diferenciando-se das tradicionais produções de super-heróis.

Produzido pela DC Studios e dirigido por James Watkins, Cara-de-Barro faz parte do Capítulo Um: Deuses e Monstros, do novo DCU idealizado por James Gunn e Peter Safran. Peter Safran, inclusive, já classificou a produção como algo próximo do verdadeiro terror corporal de um filme de David Cronenberg, e não apenas uma história de vilão.
A aposta chega em um momento delicado para o estúdio, que vem de um resultado abaixo do esperado com Supergirl nas bilheterias, o que aumenta a expectativa sobre esta virada de tom mais sombria e próxima do horror psicológico.











