O estúdio That’s No Moon revelou oficialmente o seu 1º grande projeto para o mercado. O aguardado jogo Crossfire é um interessante shooter tático em 3ª pessoa focado na experiência single-player, anunciado para o público durante o evento Summer Game Fest no ano de 2026.
A talentosa equipe desenvolvedora é formada por grandes veteranos da indústria que trabalharam em obras consagradas como The Last of Us e Halo. A liderança do projeto está nas mãos de Taylor Kurosaki e Jacob Minkoff, conhecidos por suas passagens memoráveis pela Naughty Dog.
O principal objetivo dos criadores é reinventar o gênero de tiro através de um novo sistema chamado Adaptive Cover. Essa mecânica adapta a postura e a movimentação do personagem ao ambiente de forma totalmente automática, garantindo uma vantagem baseada na posição dos inimigos.
A obra promete combinar perfeitamente a ação cinematográfica com um combate tático e furtivo. Os jogadores controlarão Layla, uma operativa especial que precisará trabalhar ao lado de Cross, um aliado improvável, enquanto enfrentam situações de risco em ambientes letais.
O realismo é um grande pilar do projeto, onde apenas 1 bala pode ser o suficiente para eliminar o personagem da missão. Essa dura abordagem acaba incentivando um planejamento cauteloso e a elaboração de uma estratégia inteligente em vez de favorecer os confrontos diretos.

Os desenvolvedores afirmam que o título foi criado para se afastar das tendências atuais de multiplayer. O diretor garantiu que a obra será uma experiência sem elementos de serviço, temporadas ou modos online, entregando uma aventura inspirada nos grandes sucessos da indústria.
Outro enorme destaque da produção é o uso poderoso da Unreal Engine 5. As imagens mostraram belos cenários, uma iluminação avançada e ambientes projetados para tirar total proveito do sistema de cobertura, criando combates naturais e com menos dependência das barreiras de altura.








