O aguardado jogo GTA 6, que será lançado oficialmente no final deste ano, promete uma campanha de marketing verdadeiramente colossal e sem precedentes. A grande novidade do momento envolve ações promocionais muito específicas e exclusivas voltadas para os jogadores de PlayStation 5.
O executivo Strauss Zelnick, atual CEO da gigante Take-Two e principal líder corporativo da Rockstar Games, trouxe detalhes valiosos sobre os bastidores do projeto. Em uma recente entrevista concedida ao portal financeiro Bloomberg, ele confirmou um amplo acordo comercial com a marca PlayStation.
No entanto, o diretor fez questão de esclarecer uma grande dúvida da comunidade gamer. Zelnick destacou que esse contrato milionário de exclusividade com a empresa japonesa não é o real fator responsável pelo título não ser lançado para a plataforma PC de forma imediata.

“Não”, cravou o experiente executivo ao ser questionado diretamente sobre o tema. “Quer dizer, historicamente a Rockstar foi para o console primeiro”, explicou ele, ressaltando uma velha tradição do estúdio em relação ao desenvolvimento de seus universos complexos.
Essa estratégia histórica de priorizar os videogames ocorre porque é muito mais viável focar no hardware unificado e padronizado dos consoles. Somente após garantir a estabilidade do lançamento, a empresa costuma dedicar o tempo necessário para otimizar o projeto para as mais diversas configurações de computadores.

Na prática comercial, esse acordo significa que a rival Xbox pode acabar ficando um pouco para trás na exibição de peças publicitárias. É muito provável que os grandes comerciais de televisão, os próximos trailers e os outdoors oficiais carreguem com destaque os logotipos da plataforma da Sony.
Apesar dessa aparente desvantagem publicitária inicial, a divisão de games da Microsoft não ficará esquecida. A desenvolvedora continuará realizando uma forte e constante divulgação para ambos os sistemas, já que o engajamento dos consoles de mesa segue sendo a imensa prioridade de lucros da companhia.








