O remake Halo: Campaign Evolved registrou vendas abaixo do esperado em suas primeiras semanas, ficando muito atrás dos relançamentos de Call of Duty: Black Ops. O desempenho comercial fraco é atribuído principalmente ao preço elevado e à ausência de um modo multijogador, elemento essencial para o público da franquia.
De acordo com a Alinea Analytics, o título vendeu 1,2 milhão de cópias em duas semanas, divididas entre Xbox (42%), PlayStation 5 (41%) e Steam (17%). O jogo também foi lançado simultaneamente no Xbox Game Pass, com muitos assinantes pagando US$ 20 adicionais para garantir cinco dias de acesso antecipado.

Para o analista Rhys Elliot, o preço de US$ 50 pelo remake é alto, já que a Halo: Master Chief Collection oferecia vários jogos com modo multiplayer por US$ 40. Além disso, os relançamentos de Call of Duty: Black Ops 1 e 2 chegaram apenas 19 dias antes e venderam 16 vezes mais, faturando US$ 435 milhões contra US$ 67 milhões de Halo.
“A única coisa que faltou no remake de Halo foi justamente o que transformou duas versões antigas de Call of Duty em um fenômeno de meio bilhão de dólares”, afirmou Elliott. “Um lançamento da Master Chief Collection para PS5, com multiplayer e tudo, certamente teria se saído muito melhor do que este remake focado apenas na campanha.”

Halo: Campaign Evolved está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, mas a recepção morna indica que a decisão de priorizar apenas a campanha pode ter limitado seu potencial comercial.











