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Games

Leis de censura se tornam mais brandas na Alemanha

Eduardo Feuer

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LOJA DC 4

Como grande exemplo, temos o que ocorreu com os games da franquia Wolfenstein. Onde todas as suásticas aparentes no jogo foram modificadas por um símbolo diferente. Até o bigode do personagem de Adolf Hitler foi retirado, com intuito de mascarar quem ele representa.

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Perante a lei alemã, jogos sempre foram tratados diferentes de filmes e livros. Símbolos e signos, referentes ao nazismo, presentes em outras mídias eram permitidos, enquanto em jogos de videogame, eram proibidos.

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“Inundar o mercado, com suásticas, nazismo, Adolf Hitler, anti-semitismo… É algo que não queremos”. Dizia Felix Falk, da empresa Game, representante do mercado de jogos da Alemanha, que em conjunto com outros órgãos era responsável por censurar os jogos.

A partir de agora, os jogos que possuírem as temáticas abordadas, receberão uma classificação etária mais elevada, diferente da censura que aconteceu ao longo dos anos.

Eduardo Feuer
Editor e Redator - CDL Games
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