O senador norte-americano Josh Hawley propôs uma lei que proíbe mecânicas de pagamento e saques e outros “projetos manipuladores” em jogos voltados para crianças.
“Nos últimos anos, a indústria de videogames tornou-se cada vez mais dependente de modelos de monetização que promovem compras compulsivas de ‘microtransações’ pelos consumidores”, diz um comunicado anunciando a legislação no site da Hawley.
“Quando um jogo é projetado para crianças, não se deve permitir que os desenvolvedores de jogos monetizem o vício”, escreve Hawley, “e quando as crianças brincam com jogos feitos para adultos, elas devem ser impedidas de fazerem microtransações compulsivas.”
Hawley, o senador republicano dos EUA pelo Missouri, também argumenta que “os desenvolvedores de jogos que conscientemente exploram crianças devem enfrentar consequências legais”.
Hawley está chamando sua nova legislação de Proteger Crianças contra Abusos, e pretende “aplicar novas proteções aos consumidores” a jogos direcionados a jogadores com menos de 18 anos, conforme determinado por “assunto, conteúdo visual e outros indicadores semelhantes a aqueles usados para determinar a aplicabilidade da Lei de Proteção à Privacidade Online das Crianças “.
Isso também afetaria jogos projetados para um publico mais amplo, cujos desenvolvedores “conscientemente permitem que players menores se envolvam em microtransações”.
O resumo de Hawley sobre o ato cita especificamente as caixas de saque e mecânicas pay-to-win como os tipos de “design manipulativo” que a legislação tentaria proibir, com Hawley usando “Luscious Bundle” da Candy Crush – que inclui 1000 unidades de jogo moeda, impulsionadores para reduzir temporariamente a dificuldade e 24 horas de vida ilimitada a um custo de $ 149.99 USD – como um exemplo de práticas de exploração de jogadores.