O jogo The Elder Scrolls 6, que já acumula quase uma década desde o anúncio, levou a Bethesda a prometer que não haverá mais adiamentos após as demissões em massa no XBOX.
Segundo a desenvolvedora, o trabalho no próximo RPG não será afetado pelas 3.200 demissões na divisão de games da Microsoft, das quais metade já aconteceu. Em resposta ao criador de conteúdo MrMattyPlays, o estúdio foi direto ao afirmar que “o roteiro não foi afetado”, mas, mesmo com essa garantia, é difícil acreditar.

A equipe principal da Bethesda Game Studios teria perdido dezenas de funcionários, incluindo pessoas-chave e de alto desempenho na linha de frente, entre programadores, artistas, designers e testadores. O estúdio irmão, ZeniMax Online, perdeu mais de 200 colaboradores e já afirmou que vai alterar um roteiro previamente divulgado para The Elder Scrolls Online.
Curiosamente, a desenvolvedora também mencionou seu recente anúncio em blog sobre vários jogos, no qual confirmou que Fallout 5 está em pré-produção, que remasterizações de Fallout 3 e New Vegas estão em desenvolvimento e que um novo Fallout está sendo tocado pela Obsidian.

The Elder Scrolls 6 foi anunciado pela primeira vez em 10 de junho de 2018, durante a conferência da Bethesda na E3 daquele ano. O anúncio foi feito com um breve teaser mostrando uma paisagem montanhosa e o logo do jogo, sem revelar detalhes de história, personagens ou data de lançamento.
Desde então, a Bethesda tem mantido as informações em sigilo, confirmando apenas que o título está em desenvolvimento e que seria lançado após Starfield. Recentemente, o estúdio afirmou ainda que joga o game diariamente e que está exatamente onde havia planejado estar.











