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The Elder Scrolls Online sobrevive aos cortes do XBOX

The Elder Scrolls Online segue firme após as demissões no XBOX, mas o estúdio adiou para 2027 várias novidades prometidas.

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Por
Ingrid Queiros
Estudante de jornalismo, redutora e uma apaixonada pela cultura pop e nerd nas horas vagas. Harry Potter ou Senhor dos Anéis, Marvel ou Dc, o que...

As demissões em massa dentro da divisão XBOX deixaram diversos jogadores preocupados com o encerramento de seus títulos favoritos. Felizmente, essa não é uma ameaça para os fãs de The Elder Scrolls Online, já que o diretor do jogo, Nick Giacomini, afirmou que o aclamado MMORPG continuará em pleno funcionamento e que a intenção não é apenas manter o projeto vivo, mas fazê-lo crescer.

The Elder Scrolls Online

O alívio, porém, vem acompanhado de uma notícia amarga. Em carta divulgada nesta semana, o diretor confirmou que boa parte do que estava prometido para 2026 escorregou para 2027, incluindo a tão pedida reformulação de classes e combate, a nova trial Crimson Veldt e o Update 52, que traz a zona de PvP Jerall Pass e os encontros dinâmicos ambientados em Skyrim.

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A justificativa é o novo princípio adotado pelo estúdio, que resumiu a filosofia como qualidade acima de datas no calendário. Segundo Giacomini, tentar cumprir os prazos anunciados anteriormente, diante das mudanças recentes, significaria sacrificar exatamente a qualidade que a comunidade espera receber.

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A reestruturação ocorre em meio a um período de transição interna marcado pelas saídas de nomes como Joe Burba, veterano com 14 anos de casa e antecessor de Giacomini no cargo, além da produtora executiva Susan Kath, do diretor Rich Lambert e da diretora de produção Ala Diaz. Ao todo, mais de 200 profissionais deixaram a ZeniMax Online Studios.

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Em mensagem direta ao público, o diretor buscou tranquilizar a comunidade sobre o futuro do projeto.

“Ao longo dos nossos 12 anos de história, enfrentamos alguns obstáculos juntos. À medida que nosso estúdio evolui, não buscamos apenas ‘manter’ o jogo. Queremos expandi-lo. Vocês, nossa comunidade, são a razão do nosso crescimento ao longo dos anos, e queremos continuar crescendo com vocês.”

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Nem tudo ficou para depois. A segunda temporada segue confirmada para 21 de outubro, trazendo as primeiras masmorras solo do jogo, e o estúdio promete revelar em breve experiências inéditas ambientadas em Skyrim, desenvolvidas agora em colaboração mais próxima com a Bethesda Game Studios.

The Elder Scrolls Online está disponível para PS4, PS5, XBOX One, XBOX Series X|S e PC desde 2014.

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