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Tomb Raider: Legacy of Atlantis sofre críticas por mecânicas da trilogia Survivor

A inclusão de mecânicas da trilogia Survivor em Tomb Raider: Legacy of Atlantis gerou reações negativas da comunidade de fãs.

Por
Ingrid Queiros
Estudante de jornalismo, redutora e uma apaixonada pela cultura pop e nerd nas horas vagas. Harry Potter ou Senhor dos Anéis, Marvel ou Dc, o que...

O jogo Tomb Raider: Legacy of Atlantis vem registrando reações negativas da comunidade de jogadores antes de seu lançamento oficial. A confirmação da inclusão de mecânicas inspiradas na trilogia Survivor no novo remake motivou protestos por parte dos fãs da franquia.

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O projeto consiste na reimaginação do título original para o público atual. Cenas recentes revelaram sistemas inéditos de jogabilidade, incluindo uma mecânica de foco em que uma barra permite a Lara Croft desacelerar o tempo para executar acrobacias.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis

A equipe de desenvolvimento também adicionou uma árvore de habilidades e um sistema de criação de itens, recursos originários da trilogia iniciada em 2013. A inclusão do sistema de progressão gerou críticas de fãs que sustentam que a personagem já é uma caçadora de tesouros experiente.

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No fórum ResetEra, a insatisfação do público foi sintetizada por um usuário durante as discussões sobre as novidades: “Colocar qualquer coisa em um jogo que não foi projetado para isso é uma má ideia”.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Apesar dos questionamentos da comunidade, o diretor criativo Michal Kuk e o diretor de design Jason Epps defenderam as escolhas de produção. Os desenvolvedores garantiram que as pistolas duplas clássicas estarão disponíveis em toda a campanha e que a jornada pode ser concluída sem dependência do sistema de evolução.

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Desenvolvido pela Flying Wild Hog com a Crystal Dynamics, o jogo Tomb Raider: Legacy of Atlantis tem lançamento agendado para 12 de fevereiro de 2027 no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

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