O aguardado God of War Faye foi o grande destaque do evento State of Play, trazendo um gameplay de tirar o fôlego para os fãs. Durante a apresentação, detalhes cruciais sobre a cronologia oficial foram revelados, consolidando o futuro da franquia nórdica.
Contrariando os boatos de que o projeto seria um prelúdio, o diretor criativo da Santa Monica Studio, Cory Barlog, trouxe esclarecimentos fundamentais. O jogo dedica um tempo generoso à jornada de Laufey, explorando profundamente a história da segunda esposa de Kratos.
Em vídeo inédito, Barlog entrevistou Ariel Lawrence e revelou que a trama se inicia após a pira funerária do reboot de 2018. “Isso não é um prelúdio. Esta é uma continuação da linha do tempo no início de God of War 2018”, declarou o executivo sobre God of War Faye.
A narrativa busca responder a uma pergunta central que intriga a comunidade desde o encontro inicial de Kratos e Atreus. O diretor criativo instigou o público ao questionar abertamente sobre os mistérios que cercam a personagem: “O que aconteceu com Faye depois daquele funeral?”.

Com foco total na mãe de Atreus, a produção promete trazer uma perspectiva inédita para o universo nórdico. Através de visuais de última geração, a Santa Monica Studio reforça o compromisso de expandir o legado emocional e técnico de toda a série original.








