O aguardado GTA 6 pode estar prestes a redefinir o tamanho de mundos abertos nos videogames. Segundo informações divulgadas pelo GamesRadar, o novo título da Rockstar Games combina elementos vistos em GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2, resultando em um mapa que pode ser o maior já criado para um jogo AAA.
Além das dimensões do cenário, GTA 6 também impressiona pela quantidade de detalhes presentes no mundo do jogo. O relatório aponta que a produção conta com mais de 600 mil animações de NPCs, número que supera até mesmo alguns dos projetos mais ambiciosos já desenvolvidos pela Rockstar.

Grande parte dessa escala está ligada ao estado fictício de Leonida, que abrigará uma versão moderna de Vice City e diversas outras regiões exploráveis. A proposta é criar um ambiente ainda mais vivo e dinâmico do que os vistos nos títulos anteriores da franquia.
A produção de GTA 6 ganhou força após o lançamento de Red Dead Redemption 2, reunindo equipes da Rockstar ao redor do mundo em um projeto descrito como um dos mais ambiciosos da história da empresa.

O novo capítulo da série também chega cercado de expectativas por conta de sua tecnologia avançada, narrativa cinematográfica e enorme mundo aberto, características que ajudam a explicar o longo período de desenvolvimento do jogo.













