A apresentação da Xbox na Tokyo Game Show 2026, realizada nesta semana no Japão, terminou com uma das participações mais aguardadas do evento. Quando a transmissão parecia chegar ao fim, Hideo Kojima apareceu em um segmento especial para apresentar novidades de dois de seus próximos projetos: PHYSINT e OD – KNOCK.
O momento serviu principalmente para revelar o novo protagonista de PHYSINT. O ator sueco Bill Skarsgård (de It: A Coisa e Nosferatu) foi confirmado como o personagem principal do jogo, que está sendo desenvolvido pela KOJIMA PRODUCTIONS em parceria com a Xbox. Um novo pôster também foi apresentado, colocando Skarsgård ao lado da atriz Charlee Fraser (Furiosa: Uma Saga Mad Max).
A participação de Kojima encerrou uma apresentação que contou com 17 novidades, entre anúncios, trailers de gameplay, uma estreia mundial e um lançamento surpresa. A transmissão reuniu produções de empresas como Activision, Bethesda, SEGA, Koei Tecmo e KOJIMA PRODUCTIONS.
Bill Skarsgård será o protagonista de PHYSINT
A principal revelação de Kojima foi a confirmação de Bill Skarsgård como protagonista de PHYSINT, novo projeto de espionagem e ação da KOJIMA PRODUCTIONS.
Conhecido internacionalmente por interpretar Pennywise nos filmes It e It: Capítulo Dois, além de trabalhos em produções como John Wick: Capítulo 4, Nosferatu e O Corvo, Skarsgård passa agora a integrar o elenco do jogo criado por Kojima.
Segundo a KOJIMA PRODUCTIONS, o ator já participou de etapas de preparação para o papel ao lado de Charlee Fraser, incluindo provas de figurino, escaneamento corporal e testes de câmera realizados anteriormente neste ano. Kojima afirmou que esse processo aumentou sua confiança na direção que o projeto está tomando.
O novo pôster apresentado durante a transmissão coloca Skarsgård e Fraser em destaque e representa a primeira atualização visual significativa do projeto desde a apresentação do elenco inicial.
Além dos dois atores, o elenco anunciado anteriormente para PHYSINT inclui Don Lee (Eternos), que já trabalhou com Kojima em Death Stranding 2, e a atriz japonesa Minami Hamabe (de Godzilla Minus One).
Uma nova parceria entre Kojima Productions e Xbox
A participação na Tokyo Game Show também reforçou uma mudança importante na trajetória de PHYSINT. O projeto passou a contar com a Xbox como nova parceira de publicação, ampliando a colaboração entre a Microsoft e o estúdio de Kojima.
A parceria não se limita a PHYSINT. A Xbox também está envolvida na publicação de OD – KNOCK, projeto de terror experimental que vem sendo desenvolvido pela KOJIMA PRODUCTIONS.
Em comunicado divulgado no dia da apresentação, o estúdio confirmou que a Xbox assumirá a publicação de PHYSINT e destacou que as duas empresas já trabalham juntas em OD – KNOCK. Para a KOJIMA PRODUCTIONS, a ampliação da parceria representa uma nova etapa na relação entre as companhias.
A mudança é particularmente relevante porque PHYSINT havia sido apresentado originalmente dentro de uma estratégia ligada ao ecossistema PlayStation. Agora, com a Xbox oficialmente envolvida na publicação, o projeto passa a representar também uma aproximação direta entre Kojima e a plataforma da Microsoft.
PHYSINT pretende combinar cinema e videogame
Pouco se sabe sobre a história de PHYSINT neste momento, mas Kojima descreve o projeto como uma obra de ação e espionagem, gênero que marcou parte importante de sua carreira.
O próprio criador já apresentou PHYSINT como uma espécie de síntese de sua experiência de décadas trabalhando com videogames. A KOJIMA PRODUCTIONS classifica o título como sua terceira propriedade intelectual original e afirma que o projeto pretende utilizar tecnologia avançada e um elenco internacional para estabelecer uma nova abordagem ao gênero de espionagem.
A presença de atores conhecidos do cinema reforça uma característica que se tornou recorrente nos trabalhos de Kojima: a aproximação entre a linguagem cinematográfica e a interatividade dos videogames.
Depois de nomes como Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Guillermo del Toro em Death Stranding, o novo projeto volta a utilizar rostos conhecidos do cinema para construir sua identidade.
A escala internacional do elenco também combina com a proposta de PHYSINT, que pretende apresentar uma experiência de espionagem com forte componente narrativo.

Kojima também atualiza OD – KNOCK
O outro projeto apresentado durante a participação do diretor foi OD – KNOCK, título desenvolvido em colaboração com a Xbox e descrito por Kojima como uma experiência de terror diferente dos jogos tradicionais do gênero.
Durante a apresentação, o diretor revelou novas imagens relacionadas ao desenvolvimento e comentou o andamento da produção. Segundo informações divulgadas após o evento, o trabalho de captura de performance e gravação de diálogos adicionais foi retomado depois de uma interrupção provocada pela greve do sindicato de atores nos Estados Unidos.
O jogo tem entre seus nomes confirmados as atrizes Sophia Lillis (It: A Coisa) e Hunter Schafer (Euphoria), e continua sendo tratado por Kojima como um projeto experimental.
O criador afirmou anteriormente que a proposta de OD envolve testar os limites do medo e criar uma experiência que não se encaixe facilmente nas categorias tradicionais de videogame.
O projeto também ficou conhecido por utilizar tecnologias de captura e digitalização para criar personagens e situações que buscam aproximar o jogador de uma experiência de horror psicológico.
Apesar das novas informações, ainda não existe uma data oficial de lançamento para OD – KNOCK.
O que a Xbox mostrou na Tokyo Game Show
Embora a participação de Kojima tenha sido o encerramento da transmissão, ela fez parte de uma apresentação consideravelmente maior – veja abaixo.
A Xbox levou 17 novidades para sua transmissão especial da Tokyo Game Show. Entre os destaques estiveram o novo trailer da campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4, que chega em 23 de outubro de 2026, e novos materiais de Persona 4 Revival, incluindo a apresentação da personagem Naoto Shirogane.
Também foram exibidos novos conteúdos de Bloodstained: The Scarlet Engagement, Raji: Kaliyuga, Wo Long 2: Wings of Ember, GACHIAKUTA: BREAKOUT e Bloomwalker.
A apresentação ainda marcou a estreia mundial de Faraday Blues, novo projeto da Serenity Forge, e confirmou o lançamento imediato de Shape of Dreams no Xbox Series X|S e no Game Pass.
Outro destaque foi Crazy Taxi: World Tour, que terá o Japão como uma das localidades exploráveis quando chegar em 2027.
Xbox amplia presença no mercado japonês
A presença de Kojima na apresentação também acontece em um momento simbólico para a Xbox no Japão.
Em 2026, a empresa comemora 25 anos de Xbox e mais de 20 anos de atuação no mercado japonês. A Tokyo Game Show tornou-se uma das principais oportunidades da companhia para apresentar projetos desenvolvidos ou produzidos em colaboração com estúdios japoneses e asiáticos.
A parceria com a KOJIMA PRODUCTIONS reforça esse movimento. Ao colocar OD – KNOCK e PHYSINT dentro de seu portfólio, a Xbox passa a estar diretamente associada a dois projetos autorais de um dos nomes mais reconhecidos da indústria japonesa de videogames.
O anúncio também mostra uma estratégia cada vez mais multiplataforma da Microsoft, que vem ampliando sua relação com desenvolvedores japoneses e levando seus lançamentos para diferentes formatos dentro do ecossistema Xbox.
Quando PHYSINT e OD – KNOCK serão lançados?
Apesar das novidades apresentadas na Tokyo Game Show, nenhum dos dois jogos recebeu uma data de lançamento.
OD – KNOCK continua em desenvolvimento e, segundo Kojima, o projeto está avançando após a retomada das etapas de captura de performance e gravação.
Já PHYSINT ainda está em uma fase relativamente inicial de produção, com a confirmação de seu protagonista representando um dos primeiros grandes passos públicos desde a apresentação do projeto.
O que ficou claro na Tokyo Game Show é que a parceria entre Hideo Kojima, KOJIMA PRODUCTIONS e Xbox ganhou uma dimensão maior. OD – KNOCK continua avançando como uma experiência de terror experimental, enquanto PHYSINT começa a revelar seu elenco e sua ambiciosa proposta de espionagem.
Com Bill Skarsgård assumindo o papel principal, Charlee Fraser novamente confirmada no projeto e a Xbox oficialmente como parceira de publicação, PHYSINT entra agora em uma nova fase de desenvolvimento.
Para os fãs de Kojima, entretanto, a apresentação deixou uma certeza e várias perguntas: os dois projetos continuam vivos, avançando e recebendo investimentos importantes — mas ainda será necessário esperar para descobrir como essas ideias vão se transformar nos jogos finais.










