O ex-produtor da aclamada franquia Tekken, Katsuhiro Harada, fundou oficialmente um novo estúdio de jogos em parceria com a gigante SNK. A grande movimentação no mercado ocorre após o executivo deixar a desenvolvedora Bandai Namco, empresa onde trabalhou por mais de 31 anos.
Através de um comunicado oficial, o diretor confirmou a criação da nova subsidiária nomeada provisoriamente como VS Studio. A sede inicial de desenvolvimento está localizada em Shinagawa, na cidade de Tóquio, onde o renomado profissional atuará diretamente como CEO.
“A filosofia do VS Studio é ‘Além da tradição, aperfeiçoado ao extremo'”, afirmou o executivo durante o seu anúncio ao público. Ele complementou o texto garantindo que a equipe combinará tecnologia, sensibilidade e expertise de classe mundial para buscar a excelência.

O diretor também prometeu que o ambiente de trabalho será livre, aberto e amplo para gerar ideias inéditas e criar jogos memoráveis. “Fundamos este estúdio para dar vida a essa visão”, explicou o experiente criador para a imprensa especializada.
“A VS Studio aspira ser um estúdio que continue a enfrentar esses desafios, e estamos procurando novos membros para a equipe que compartilhem nossa visão”, destacou a nota. “Aguardem o futuro da VS Studio”, finalizou o recém-nomeado diretor executivo em sua mensagem.
Embora a recém-criada desenvolvedora não tenha divulgado qualquer informação sobre os seus primeiros projetos, as expectativas apontam para títulos de combate. Katsuhiro Harada trabalhou ativamente na franquia Tekken desde a sua criação original há cerca de três décadas.
A sua nova parceira, a empresa japonesa SNK, é mundialmente conhecida por produzir clássicas e elogiadas séries de luta. O prestigiado catálogo da publicadora nipônica inclui marcas históricas como The King of Fighters, Fatal Fury e Samurai Shodown.
O último grande lançamento da produtora parceira, o aguardado Fatal Fury: City of the Wolves, decepcionou comercialmente no último ano. O fraco desempenho em vendas ocorreu mesmo após o estúdio promover uma agressiva campanha de marketing de grande repercussão.
O resultado muito abaixo das expectativas do mercado interno acabou gerando drásticas mudanças estruturais nos bastidores da empresa. O antigo CEO da SNK precisou renunciar ao seu cobiçado cargo executivo pouco tempo depois da chegada do jogo às lojas.








